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Abril 2021

Este mes ha sido una maravilla. Estuve trabajando al lado de casa y en una de las asignaturas estuve una semana con C++, otra de Arduino y finalizamos viendo el simulador TinkerCad (sí, he dado las cosas un poco al revés) y de las otras he conseguido sobrevivir gracias al trabajo que ya tenía preparado la profesora a quien sustituía. A nivel rolero ha sido un pasote participar en un ciclo de charlas con gente muy importante en la afición.  El ritmo de partidas ha estado en la media en los últimos meses con la novedad de que he jugado un poco y no he sido solamente directora de juego, cosa que viene bien de vez en cuando para aprender cosas nuevas sobre la dirección de juego. Partidas dirigidas Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 13). Martes 6 a las 20:30h Ryuutama feat. El príncipe dragón (pase 1). Jueves 8 a las 21h La rana de Neville (Los secretos del mundo mágico). Viernes 9 a las 21h Ryuutama feat. El príncipe dragón (pase 2). Sábado 10 a las 21h [IRMANDAD...

Marzo 2021: A qué demonios he jugado y dirigido

Marzo fue un mes loquísimo. La sensación fue muy diferente que febrero, que era como estar por casa, viviendo con gente ya conocida y con lazos. A pesar de estar haciendo el mismo trabajo aunque en otra ciudad, estaba en condiciones peores: el piso era frío y la conexión bastante deficiente, tanto, que a pesar de poder organizarlas, no quise poner todas las sesiones que quisiera. Me dolía pensar que no estaba dirigiendo tanto y que jo, que mal no jugar. La realidad es que ha sido un mes al mismo nivel que meses pasados y que vaya, que me sigo pasando tres pueblos jajajaja Partidas dirigidas Ryuutama feat. The Legend of Zelda (8° sesión). Martes 2 de marzo, 20:30 - 23:30 [D8M] Los deberes de pociones. Viernes 5 de marzo, 18:00 - 21:00 [VASDADO][D8M] O libro, a espada e a dama. Sábado 6, ás 22h Ryuutama feat Zelda (9° sesión). martes 9 de marzo, 20:30 - 23:30 Ryuutama feat. Fire Emblem (14 sesión). 13 marzo 2021 21:00 - 14 marzo 2021 00:30 Ryuutama feat The leyend of Zelda (10° sesión). ...

Calentando motores para Space-Russafa

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El año pasado, alrededor de agosto, inicié un juego organizado para High-Space al que llamé Space-Russafa . Fueron 10 sesiones intercaladas de oneshots fuera de esta campaña donde, en total, jugaron unas 30 personas diferentes a este título de Rolecat. En esos tiempos el sistema Savage Worlds era lo más jugado del servidor de Ludorussafa y se llegaron a hacer talleres de introducción al sistema y mucha gente se animaba a dirigir con él. Ahora quiero repetir este formato de partidas, pero con M-Space. Después de un merecido descanso donde jugué, aunque poco, a varias sesiones scifi, además de llevar dos campañas diferentes a Ryuutama, siento que me toca descansar de este último título mencionado y continuar con mi obsesión actual: M-Space. Hacía tiempo que no me emocionaba el verkami de un juego, pero este proyecto era poco conocido, se iba a traducir al español con un suplemento bastante guay que permite todo el tema de implantes y además la comunidad fan de Mythras ha sacado cosas mu...

Esta isla es una Pena

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Estoy avanzando en la campaña de Jurassic World Evolution y una isla está siendo la horma de mi zapato. Se trata de la isla Pena y es la antepenúltima isla a superar y simplemente me ha derrotado. Esta isla es una pena. No hay apenas espacio utilizable: todo son caminos estrechos que te obligan a tener monorraíl. Por otra parte, como la isla tiene condiciones climatológicas adversas te dicen que la peña ni quiere ir, por lo que tienes que poner dinosaurios top. Evidentemente se refiere a carnívoros.  Estos dinosaurios carnívoros requieren condiciones especiales para que no huyan y se coman a los turistas (aunque en una realidad alternativa sé que estoy jugando a que precisamente suceda eso) y la isla no ayuda: las tormentas vienen acompañadas de vientos huracanados que destrozan todas las infraestructuras aunque las hayas reforzado. Así que en cuanto se va la luz y alguna cerca se haya roto, tienes a los dinosaurios desatados y pérdidas millonarias por hora de tiempo real. Como est...

Citas de rol primaverales

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Me dije el año pasado que me iba a tomar este año con calma y evidentemente mentía como una bellaca. Lo cierto es que me he subido al carro de ciertas cosas o no me he subido todavía pero estoy decidida a hacerlo. Así que mis más dilación os hablo de las próximas citas roleras de interés a las que pienso sumarme. En primer lugar, durante todo el mes de marzo desde Ludorussafa (y por mi parte, también desde VasDado) participo en la iniciativa D8MARZO por la visibilización de las roleras y creadoras roleras. Ya hice un par de partidas dentro de estas no-jornadas, además de que hoy grabaré entrevista con el podcast Las agentes del fondo Bennet. Creo que estoy a un meme de pingüinos antes de dar por terminada la búsqueda de formas de publicitación de este evento. Por mi parte no doy a más, ¡y todavía no hemos llamado lo suficientemente la atención! Cartel hecho por Mar Tamarit Moreno. Además, se ha anunciado por fin las NetCon, ¡pensaba que no iban a hacerse este año! solamente se han ret...

Colaboraciones y sinergias

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Cuando empecé a escribir rol y a estar interesada en estar en comunidades y foros mucha gente me dio una gran oportunidad para mejorar y crecer como persona. Tanto en Fanzine Rolero como en Bastión Rolero (el tan denostado blog porque a la gente le pica su éxito) me dejaron participar y me apoyaron. Ser parte de algo tan grande como esos dos blogs que siempre apoyaron a nuevos talentos te da una perspectiva muy importante: para que haya esos nuevos talentos es necesario darles espacio, voz y protagonismo para que puedan dar los primeros pasos. Empezar de cero es difícil y puede no conducir a nada, pero en cambio, cuando la gente te da la mano cuando te caes y te da el empujón que necesitas para obrar, las cosas se vuelven más fáciles. Desde Bastión Rolero siempre animé a mucha gente a que escribiera y colaborara con nosotros. Siempre estuve muy orgullosa de todo lo que conseguí cuando fui editora. Mucha gente que ahora tiene sus propios blogs, canales... publicaron bastante inseguros e...

Mass Effect: del videojuego a la mesa

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Recuerdo que la primera vez que oí hablar de la saga Mass Effecr fue por mi compañero Román, quien tantas veces se sentaba a mi lado en el bus camino a la universidad. Uno de esos días me explicó un poco de la saga, que era un RPG aunque fuera shooter y me spoileó todo el final, el cual todavía me fascina a día de hoy. Jugaría al primer juego como medio año después. De aquella experiencia me quedé prendida: era un universo lleno de posibilidades y sorpresas, en lo que es para mí una saga tan relevante y tan representativa del género como lo es Starwars y Startrek. Cuando empezamos el primer juego nos desplazamos por Eden Prime, planeta en donde se cree que hay una baliza proteana, esto es, información tecnológicamente relevante que en un pasado ha hecho que civilizaciones tuvieran un salto en el desarrollo y crecimiento de manera abismal, cambiando incluso sociedades. Cuando los humanos encontraron el relé de masa en Plutón, inició su era de expansión y colonización espacial. El saber ...