tag:blogger.com,1999:blog-20783817386185412952024-03-05T20:39:41.314+01:00Guía de la rolera galácticaMariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.comBlogger110125tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-79594456352186386642021-10-26T18:31:00.001+02:002021-10-26T18:31:36.865+02:00Fin de una era<p>Desde la última entrada han pasado un buen puñado de meses y en estos meses han ocurrido muchas cosas. En primer lugar, he cumplido mi deseo/ambición de publicar rol y ha sido con la gente de ExRegnum. Ya les he dado el OK de la corrección de la aventura y siguen trabajando en el proyecto. También voy a participar en una aventura para el nuevo suplemento de Seapunk Unleashed.</p><p>Ya se han elegido los textos de la Revista Oasis. Me ha dado pena que algunos de mis amigos se hayan quedado fuera, pero espero verlos en futuras convocatorias.</p><p>El fanzine ha quedado bastante aparcado. Ya se tuvo que retrasar el último número porque no tenía nada que publicar, pero es que el octavo número directamente lo ha escrito íntegramente Luis. Me da mucha rabia, pero a la vez creo que significa algo y ese algo es que no disfruto escribiendo rol como lo hacía.</p><p>Tras seis años viviendo con acoso, miedo y paranoias, entiendo que no puedo seguir así y que no vale la pena que emplee más tiempo en el rol. He salido de más proyectos y propuestas a las que se me ha invitado, incluso para otras publicaciones editoriales: he perdido las ganas. En su lugar, me he volcado con los videojuegos, mi pasión antes de mi periodo rolero. Me han aceptado en una web y estoy rodeada de gente maravillosa. Hasta estoy jugando bastante esta época. Si mi venta de rol (buscadme en wallapop) y mi vida personal va fetén, caerá por navidades una Xbox series S.</p><p>Actualmente en lo que estoy involucrada en el rol es en Crisis Creativa, D3Rol, Revista Oasis, Organización de las Jornadas Pórtico, Irmandades do dado y suplemento de Seapunk Unleashed. De todo esto, es probable que solo me quede con una cosilla y sea la revista. Entendiendo que el suplemento es algo que tendré listo este año.</p><p>Fuera del ocio, el año que viene estaré estudiando un máster para el que voy a requerir mucho tiempo y ganas.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-18948326135957844032021-06-14T19:24:00.006+02:002021-06-14T19:24:44.326+02:00Qué me fliparía encontrarme en el E3Mañana será la presentación de Nintendo y huele a que será decepcionante a morir como el resto de las conferencias (más que nada porque al no ser fan de nada de lo presentado pues una se queda igual como estaba o peor, ¡Square Enix devuélveme mi 45 minutos!).<div><br /></div><div>Desde 2020 estoy jugando bastante a videojuegos y poniéndome al día muchos títulos que quería jugar. Este mes terminé el Mario Odissey por ejemplo (la historia principal, ni de coña voy a por las 900 lunas). Ahora estoy jugando al Sakuna y tengo conmigo el Xenoblade (pero con el calor, no soy capaz de concentrarme en una tarea más de media hora, así que no lo disfrutaría). También estoy jugando al Mario Kart, haciendo un par de carreras al día.</div><div><br /></div><div>Al tener mala conexión en internet tuve que adaptarme tanto en eventos en los que era parte (no estar en presentaciones o proponer un evento que se basa en material grabado). Pero los videojuegos no me exigen tener una buena conexión, ¡así que toca driftear los mandos!</div><div><br /></div><div>¿Qué me gustaría ver en el E3? Si pudiese soñar me molaría noticias de un nuevo Fire Emblem, a poder ser original, pero si es un remake me conformaría. Me volvería loca si sacaran el Tales of the Abyss para Switch ya que el de 3DS parece que en ventas fue un bombazo (bombazo = muchas más ventas de las que esperaba Namco) y que para darle publi al juego metieran a Luke/Asch en el Smash, ya que toca presentar personaje. Ahí, yo teniendo sueños imposibles. En este caso me conformo con que tiren por el Symphonia, porque si hay que comprarlo en una tercera plataforma, se compra. Y el que iría al Smash sería Lloyd.</div><div><br /></div><div>¿Qué es lo que probablemente haya? Imágenes del nuevo Zelda y un teaser tráiler del Metroid, porque los fans irán a Japón a quemar la sede de Nintendo sino. Hablarán del Mario and Rabbids y puede que se centren mucho en ello, porque necesitarán rellenar la presentación. Después meten más información del PKMN Arceus y pim pam. No habrá mucho más aunque me gustaría equivocarme.</div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-84885086700882185242021-05-24T15:11:00.003+02:002021-06-02T23:43:56.582+02:00Una de videojuegos por favor<p>Con la certeza que seguiré un poco más de profe, os escribo estas palabras. Me dura todavía la euforia de Eurovisión que fue este sábado. Hacía tiempo que mi madre no se lo pasaba tan bien, con gente y celebrando algo. Enganchamos películas musicales por la tarde y después el festival. Este año todas las canciones eran increíbles y maravillosas. Además empalmo euforia festivalera con la noticia de los Ignotus del rol donde Los secretos del mundo mágico, mi caballo ganador, es finalista. Me encanta ver un proyecto así, tan mimado, gratuito y elaborado por personas tan geniales me hace muy feliz. Aunque el resto de candidatos me parecen muy dignos, así que cualquier elección final me parecerá cojonuda.</p><p>Dicho esto, os comento mis últimas novedades en mi vida. A nivel de videojuegos me acabé el Nexomon. Realmente no terminé el final boss porque es frustrante y voy con tan poco nivel que solo puedo pasarlo si reinicio todo el progreso y ni de coña voy a hacerlo: mucha escena y diálogo para darle mamporros al malo. Por mi parte ya he acabado.</p><p>Cuando pasé por casa dejé el Snap para que jueguen mis hermanos y me traje conmigo el Mario Odissey y el Kart. Son juegos en los que apenas hay que pensar y que seguro que puedo avanzar en mis tiempos libres. Estoy poniéndome al día de los primeros estrenos de la consola. Aunque todavía me queda empezar al Sakuna, pero es una sensación rara: soy algo reticente a empezarlo, porque cuanto antes lo haga, antes lo acabaré.</p><p>Hoy lunes, mientras adelante las clases de mañana y prepare ejercicios para mis chachi alumnos, estaré viendo a Ainhoa de TodasGamers disparando zombies en Twitch. Hasta entonces, estoy en el canal de Trolso viendo como come (sí, es triste) y después continuará el Kingdom Hearts.</p><p>Y estuve a nada de entrar como redactora en NextNnet. Me tienta un montón, porque estoy cada vez más puesta en noticias de Nintendo y hay más refuerzo positivo y mejor comunidad de esa publicación que en el rol en general. Aunque tendré que postponerlo.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-82365802499353743562021-05-21T10:18:00.000+02:002021-05-21T10:18:05.577+02:00Un mayo raro pero genial<p>Escribo esto existiendo todavía la incerteza de si continuaré trabajando en el centro donde estoy. Es una espera aburrida, ya que tengo pendiente de convocar dos reuniones que no puedo convocar debido a mi situación. Con los nervios y mi necesidad de hacer algo (aunque os juro que no soy hiperactiva) estoy escribiendo estas palabras.</p><p>Mi sensación con este mes es que no he hecho nada productivo en lo que respecta a rol y ocio, pero no es cierto. Hice muchas cosas. </p><p>He seguido y participado en directos con amigos y me lo he pasado en grande. Me estoy rodeando de gente que me recuerda que hay algo más que el cubo de basura twittero donde estaba, conociendo nuevas realidades y teniendo oportunidades de ser parte de ellas. Creo que las comunidades Discord y Twitch han sido claves en esto (con respecto a rol, UPEC y Friki Vetusto respectivamente. Me han amenizado muchas tardes). Cuando la dieta es equilibrada, el darle importancia a Twitter desvanece y con ello disminuye la importancia que le doy a según qué personajes. Así que el remanso de paz que anunciaba en la entrada pasada continua.</p><p>Con respecto a videojuegos, he terminado el PKMN Snap y estoy terminando por fin Nexomon. Estos últimos meses le he dado caña a la Switch y amortizándola lo que no hice en el momento de su compra. También estoy leyendo mil, teniendo dos libros empezados (uno de Mass Effect y Tarantella, que hacía un año que adquirí el ebook LOL).</p><p>De las cosas que he hecho y que por las cuales no es cierto eso que me digo "no he hecho nada productivo" incluye el haber participado en la organización das Xornadas das Letras desde Irmandades do Dado, donde además llevé una partida que necesito urgentemente mejorar. Aunque estoy contenta con ir adaptándome a M-Space satisfactoriamente y es un calentamiento perfecto para la campaña que quiero dirigir llamada Aventuras en el sector Álamo (y que me obligarán a crear un sector entero, semillas de aventura y aventuras, ¡va a ser la ostia!). También desde esta comunidad estoy participando en el "Tradutón" en honor a Xela Arias y ya he entrado la traducción al gallego de Caza-Asteroides (y no estaría mal convocar partida...).</p><p>Con respecto a UPEC, una de las comunidades que más admiro, voy a participar por segunda vez en las jornadas aniversario. Llevo una partida y les he enviado un video para participar en su video comunitario. Me gusta colaborar con UPEC porque también me han dado voz en sus medios y en su canal, sintiéndome muy bien acogida por ellos. Son muy majos.</p><p>Este mes en Crisis Creativa pensaba que no llegábamos a terminar el sexto número a tiempo: no es cierto. Maqueté el sexto número maratonianamente. En tiempo récord hice la maqueta, que este mes me ofrecí a hacerla para aligerar un poco a Luis. Tiene una pinta estupenda este número y estoy muy orgullosa del contenido que presenté. Espero que para el siguiente la cosa no decaiga y pueda presentar algo incluso mejor. Además nos acompañan unos números increíbles y el éxito del fanzine me hace enormemente feliz (¿habéis contado la inmensa cantidad de adverbios terminados en -mente que he usado en este artículo? me pone nerviosa hasta a mí).</p><p>Aunque no pueda anunciarlo oficialmente porque estamos a la espera de un OK, soy parte de un grupo que organiza una publicación muy chula que será colaborativa y sé que voy a dar mucho la brasa a la gente que acabará participando feliz<u>mente</u>. Tenemos las bases, la propuesta y el presupuesto. El equipo es de 10, estoy contentísima con estar todos en la misma onda.</p><p>He participado en partidas divertidas como la de las princesas Disney sáficas en el espacio. Cuanto más se me iba la pinza más me acercaba al concepto de Thirsty Sword Lesbians. Mi Mulán se fugó con Úrsula y Esmeralda tuvo momento de revelación en el que mostró un tatuaje de Frollo. Así contado es evidente que no hace gracia. Pero fueron tres partidas geniales.</p><p>Por último, acabé la campaña de Ryuutama feat. The Legend of Zelda. 15 sesiones absurdamente divertidas y genialmente acompañada. Estamos actualizando la crónica que tenemos en formato web y tenemos todavía abierto el server donde tuvimos que terminarla. Espero contar con esta gente para mis futuras campañas e idas de olla. Como les quiero.</p><p><br /></p><p>Así que este mes ha sido: organizar movidas, dirigir y jugar, hacer tareas para seguir publicando rol (y gratis) y seguir en contacto con gente que me hace muy feliz. Durante la escritura de este post estaba pendiente del móvil, ¿Cuándo me dirán que continúo? ojalá pronto porque la espera hasta la hora de clase está siendo eterna. ¡Y a mis alumnos les espera examen!</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-34983638137697951702021-04-29T22:42:00.003+02:002021-04-29T22:42:59.660+02:00Abril 2021<p>Este mes ha sido una maravilla. Estuve trabajando al lado de casa y en una de las asignaturas estuve una semana con C++, otra de Arduino y finalizamos viendo el simulador TinkerCad (sí, he dado las cosas un poco al revés) y de las otras he conseguido sobrevivir gracias al trabajo que ya tenía preparado la profesora a quien sustituía. A nivel rolero ha sido un pasote participar en un ciclo de charlas con gente muy importante en la afición. </p><p>El ritmo de partidas ha estado en la media en los últimos meses con la novedad de que he jugado un poco y no he sido solamente directora de juego, cosa que viene bien de vez en cuando para aprender cosas nuevas sobre la dirección de juego.</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Partidas dirigidas</h2><div>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 13). Martes 6 a las 20:30h</div><p>Ryuutama feat. El príncipe dragón (pase 1). Jueves 8 a las 21h</p><p>La rana de Neville (Los secretos del mundo mágico). Viernes 9 a las 21h</p><p>Ryuutama feat. El príncipe dragón (pase 2). Sábado 10 a las 21h</p><p>[IRMANDADES DO DADO] A cripta da dor. Domingo 11 ás 19h</p><p>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 14). Martes 13 a las 20:30h</p><p>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 15). Martes 27 a las 20:30h</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Partidas jugadas</h2><div>[IRMANDADES DO DADO] Princesas Disney desafían o patriarcado con espadas (primera sesión). Lunes 19 a las 22:00h</div><div><br /></div><div>[IRMANDADES DO DADO] Princesas Disney desafían o patriarcado con espadas (segunda sesión). Lunes 26 a las 21:00h</div><div><br /></div><div>Coriolis: La nave moribunda. Jueves 29 a las 17:30h</div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Charlas</h2><div>[CHARLA PORTICO] Auto edición vs Edicion, dos caras de la misma moneda. Jueves 15 a las 20:00h</div><div><br /></div><div>[CHARLA PORTICO] El futuro es hoy: rol online. Domingo 18 a las 19:00h <i>(COMO MODERADORA)</i></div><div><i><br /></i></div><div><i><br /></i></div><div><i><br /></i></div><div>A pesar de salir de Ludorussafa no he bajado el ritmo: la gente con la que he estado jugando me seguía en redes sociales o me ha pedido entrar en mi server para jugar, así que seguimos en contacto y no tengo que lamentar mi marcha. La gente está portándose genial conmigo y me siendo muy agradecida por ello. Hay gente que incluso se ha apuntado a mi partida de las RunasNet a pesar de ser en otro servidor: que la gente se mueva de un server a otro para jugar conmigo es genial, muestra que hay un montón de peña que disfruta conmigo.</div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-71258724568734525972021-04-10T00:44:00.003+02:002021-04-10T00:44:41.554+02:00Marzo 2021: A qué demonios he jugado y dirigido<p>Marzo fue un mes loquísimo. La sensación fue muy diferente que febrero, que era como estar por casa, viviendo con gente ya conocida y con lazos. A pesar de estar haciendo el mismo trabajo aunque en otra ciudad, estaba en condiciones peores: el piso era frío y la conexión bastante deficiente, tanto, que a pesar de poder organizarlas, no quise poner todas las sesiones que quisiera. Me dolía pensar que no estaba dirigiendo tanto y que jo, que mal no jugar. La realidad es que ha sido un mes al mismo nivel que meses pasados y que vaya, que me sigo pasando tres pueblos jajajaja</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Partidas dirigidas</h2><p>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (8° sesión). Martes 2 de marzo, 20:30 - 23:30</p><p>[D8M] Los deberes de pociones. Viernes 5 de marzo, 18:00 - 21:00</p><p>[VASDADO][D8M] O libro, a espada e a dama. Sábado 6, ás 22h</p><p>Ryuutama feat Zelda (9° sesión). martes 9 de marzo, 20:30 - 23:30</p><p>Ryuutama feat. Fire Emblem (14 sesión). 13 marzo 2021 21:00 - 14 marzo 2021 00:30</p><p>Ryuutama feat The leyend of Zelda (10° sesión). Martes 16 de marzo, 20:30 - 23:30</p><p>Ryuutama feat. Fire Emblem (15 sesión y final). Sábado 20 de marzo, 20:00 - 23:30</p><p>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (11° sesión). Martes 23 de marzo, 20:30 - 23:30</p><p>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (12° sesión). Martes 30 de marzo, 20:30 - 23:30</p><p>[NETCON] Predicción. Miércoles 31 de marzo, 17:00 - 20:00</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Talleres y charlas</h2><p>[CHARLA] [D8MARZO] Presentación de D8Marzo. Lunes 1 de marzo, 22:00 - 23:00</p><p>[TALLER] Iniciativa Space-Russafa: Taller de M-SPACE. Viernes 19 de marzo, 17:00 - 19:00</p><p><br /></p><p>Además con marzo finaliza una nueva etapa, porque nada más acabar el mes, abandoné Ludorussafa. Un malentendido propició que me hicieran una encerrona en la propia reunión por post-D8Marzo. Lo peor, es que esperaba que tuviesen alguna sorpresa para mi por el genuino interés de organizarla frente al interés en realizar otras tareas organizativas. Una lástima. Me llevé las partidas a un nuevo servidor, así que la etiqueta Ludorussafa de este blog ya no se volverá a emplear, me temo. Me llevé una sorpresa pero esta vez para bien porque fue poner el anuncio de que necesitaba un nuevo grupo de juego y me encontré con una treintena de personas interesadas en ser parte de un discord para participar en mis partidas. Mientras escribo esta entrada ya he dirigido dos :3 y ha he recibido los primeros "es que no me dio tiempo para apuntarme". Me han pedido que haga algo del Zelda en este server :3</p><p>Me llama poderosamente la atención la facilidad de convocatoria que tengo en general. La gente ha oído muchas cosas positivas de mí y les gusto. La gente está disfrutando de mis sesiones y mola conocer nuevas personas y darles la oportunidad de probar nuevos juegos. Cuando hay cuatro tontos dando por saco tanto, tantísimo, a veces me olvido que son la excepción y que no importa lo que hagan. Ellos son los que se pierden de disfrutar de la afición.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-6108223723673016882021-03-13T12:43:00.004+01:002021-03-13T13:03:17.431+01:00Calentando motores para Space-Russafa<p>El año pasado, alrededor de agosto, inicié un juego organizado para High-Space al que llamé <b>Space-Russafa</b>. Fueron 10 sesiones intercaladas de oneshots fuera de esta campaña donde, en total, jugaron unas 30 personas diferentes a este título de Rolecat. En esos tiempos el sistema Savage Worlds era lo más jugado del <a href="https://ludorussafa.wixsite.com/ludorussafa/discord" target="_blank">servidor de Ludorussafa</a> y se llegaron a hacer talleres de introducción al sistema y mucha gente se animaba a dirigir con él. Ahora quiero repetir este formato de partidas, pero con M-Space.</p><p>Después de un merecido descanso donde jugué, aunque poco, a varias sesiones scifi, además de llevar dos campañas diferentes a Ryuutama, siento que me toca descansar de este último título mencionado y continuar con mi obsesión actual: M-Space. Hacía tiempo que no me emocionaba el verkami de un juego, pero este proyecto era poco conocido, se iba a traducir al español con un suplemento bastante guay que permite todo el tema de implantes y además la comunidad fan de Mythras ha sacado cosas muy guays, como una guía para adaptar la campaña de Drinax (Traveller) a M-Space. Not bad. Y sale con solapas (que esto dio para muchas coñas).</p><p>Como toma de contacto, <b>organizo un taller de introducción a M-Space en Ludorussafa el viernes 19 a las 17h </b>(hora España peninsular) y mientras escribo estas palabras, queda solamente una plaza. Explicaré las nociones (muy nociones, porque es mi primera vez) y crearemos personajes. He creado un piloto de ejemplo para aprenderme las reglas y lo más tortuorio ha sido hacerlo en papel por pasos para saber en qué estaba gastando los puntos.</p><p>Supongo que repetiré este taller más adelante, porque hay gente que me ha dicho de venir simplemente como oyente.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRcpfHWjSPEaS_S34r_sRE8tWq2l_T_N-ASlgkDTbzw6a6BoE_9fxfKIv8qj-Lvs2y-20_DTCsU2GQBlUk2ZuaKEoDx13MMdTxFh-hjPU6mwT_XVazDa372IJadcU8kRgyealPUdIDok/s845/banner+spacerussafa+mspace.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="475" data-original-width="845" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRcpfHWjSPEaS_S34r_sRE8tWq2l_T_N-ASlgkDTbzw6a6BoE_9fxfKIv8qj-Lvs2y-20_DTCsU2GQBlUk2ZuaKEoDx13MMdTxFh-hjPU6mwT_XVazDa372IJadcU8kRgyealPUdIDok/s16000/banner+spacerussafa+mspace.png" /></a></div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-2368543625024260302021-03-13T12:25:00.001+01:002021-03-13T12:56:05.888+01:00Esta isla es una Pena<p>Estoy avanzando en la campaña de Jurassic World Evolution y una isla está siendo la horma de mi zapato. Se trata de la isla Pena y es la antepenúltima isla a superar y simplemente me ha derrotado. Esta isla es una pena. No hay apenas espacio utilizable: todo son caminos estrechos que te obligan a tener monorraíl. Por otra parte, como la isla tiene condiciones climatológicas adversas te dicen que la peña ni quiere ir, por lo que tienes que poner dinosaurios top. Evidentemente se refiere a carnívoros. </p><p>Estos dinosaurios carnívoros requieren condiciones especiales para que no huyan y se coman a los turistas (aunque en una realidad alternativa sé que estoy jugando a que precisamente suceda eso) y la isla no ayuda: las tormentas vienen acompañadas de vientos huracanados que destrozan todas las infraestructuras aunque las hayas reforzado.</p><p>Así que en cuanto se va la luz y alguna cerca se haya roto, tienes a los dinosaurios desatados y pérdidas millonarias por hora de tiempo real.</p><p>Como esta isla es una pena, creo que voy a jugar en otras islas y esquivarla como sea. Quiero mis dinosaurios felices y ganar dinero ficticio sin preocupaciones.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOa_DFxb5BKhqf-xO2ILiVeW8Y-8X6_6kHfjA-OKo5jx5b8jeGw-Law7DR9stcdubWk_hrIudZspEB0OCa_aw4IJuowXLTlP7V0rLjDiIqE7FnGhcW6xQh53eiLOlP1MbaBwHUZfhmQVg/s1920/Jurassic+World+Evolution+12_03_2021+16_34_46.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOa_DFxb5BKhqf-xO2ILiVeW8Y-8X6_6kHfjA-OKo5jx5b8jeGw-Law7DR9stcdubWk_hrIudZspEB0OCa_aw4IJuowXLTlP7V0rLjDiIqE7FnGhcW6xQh53eiLOlP1MbaBwHUZfhmQVg/w640-h360/Jurassic+World+Evolution+12_03_2021+16_34_46.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Para el colmo este bichejo tan guay me palmó de gripe aviar. Contagiando al resto de dinosaurios de la cerca. Las tormentas al lado de una gripe aviar no son nada. Shame on you.</td></tr></tbody></table>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-41342708311600422822021-03-10T17:50:00.000+01:002021-03-10T17:50:00.382+01:00Citas de rol primaverales<p>Me dije el año pasado que me iba a tomar este año con calma y evidentemente mentía como una bellaca. Lo cierto es que me he subido al carro de ciertas cosas o no me he subido todavía pero estoy decidida a hacerlo. Así que mis más dilación os hablo de las próximas citas roleras de interés a las que pienso sumarme.</p><p>En primer lugar, durante todo el mes de marzo desde Ludorussafa (y por mi parte, también desde VasDado) participo en la iniciativa <a href="https://ludorussafa.wixsite.com/ludorussafa/post/segunda-semana-d8marzo-partidas-y-actividades" target="_blank">D8MARZO</a> por la visibilización de las roleras y creadoras roleras. Ya hice un par de partidas dentro de estas no-jornadas, además de que hoy grabaré entrevista con el podcast Las agentes del fondo Bennet. Creo que estoy a un meme de pingüinos antes de dar por terminada la búsqueda de formas de publicitación de este evento. Por mi parte no doy a más, ¡y todavía no hemos llamado lo suficientemente la atención!</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIYdb78E1tHwphfPqnzoJt9Y_PmoOclrNbLtlNDqK3LJgKVuJMkkbJeYMOGakEYbZEugPKbFpdD7P78gwQCx-VBf93ckRh-RzmNZtODnjryoEoHBifpFIOslhBuhGGLazWPgZABevNvE/s2048/d8_MARZO.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1448" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIYdb78E1tHwphfPqnzoJt9Y_PmoOclrNbLtlNDqK3LJgKVuJMkkbJeYMOGakEYbZEugPKbFpdD7P78gwQCx-VBf93ckRh-RzmNZtODnjryoEoHBifpFIOslhBuhGGLazWPgZABevNvE/w453-h640/d8_MARZO.png" width="453" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cartel hecho por Mar Tamarit Moreno.</td></tr></tbody></table><br /><p>Además, se ha anunciado por fin las NetCon, ¡pensaba que no iban a hacerse este año! solamente se han retrasado en su anuncio, así que mi idea es llevar alguna cosilla, que siempre viene bien publicitar Ludorussafa. El año pasado se unió al servidor gente muy guay y que sigue desde entonces participando en nuestras sesiones. Este finde decido qué llevar. Ojalá me diese tiempo a preparar algo para M-Space (lo tengo en inglés así que puedo empezar a dirigir ya).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW06i_0iS76S6truFFJ_zY35RwRIqyj1xoXllvin7s8tSZjppmI6S6W-jQ7LU-E4c-2bNmqdkUFqZCILIsrnDUGIOQnfTfwyPrcHkMJNSk6FVc7XrkON4r1fSgmBOcuYmAbvxxy3ylA2o/s800/EwIUQs0XAAY3KNk.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="424" data-original-width="800" height="338" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW06i_0iS76S6truFFJ_zY35RwRIqyj1xoXllvin7s8tSZjppmI6S6W-jQ7LU-E4c-2bNmqdkUFqZCILIsrnDUGIOQnfTfwyPrcHkMJNSk6FVc7XrkON4r1fSgmBOcuYmAbvxxy3ylA2o/w640-h338/EwIUQs0XAAY3KNk.png" width="640" /></a></div><p>La siguiente cita en fechas todavía no ha sido anunciada, pero estoy en la organización. Mañana nos reunimos para poner día y hora a todo. Va a estar muy chulo.</p><p>La tercera cita de la que voy a hablaros aquí son las jornadas dedicadas al sistema d100, que este año me interesan because M-Space. Es probable que para estar ya pueda tener algo preparado para este sistema. El nombre de estas jornadas es RunasNet y es el último fin de semana del mes.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5bF7mTvO6iu2Tw31xezKrEfmVcwRbQVCmxKtGLejGxIFvj2W38uanzo7fGvukvhIgYNYzVQmIzOQSwTy1QLFHtz19NPSs6CpoBWTtVF3_UCP2IcntdP1iPG6jfvp9dbgJxMNxA7wloWk/s1920/RunasNETonline2021.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5bF7mTvO6iu2Tw31xezKrEfmVcwRbQVCmxKtGLejGxIFvj2W38uanzo7fGvukvhIgYNYzVQmIzOQSwTy1QLFHtz19NPSs6CpoBWTtVF3_UCP2IcntdP1iPG6jfvp9dbgJxMNxA7wloWk/w640-h360/RunasNETonline2021.jpg" width="640" /></a></div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-4601983502960255292021-03-07T16:14:00.001+01:002021-03-07T16:14:57.273+01:00Colaboraciones y sinergiasCuando empecé a escribir rol y a estar interesada en estar en comunidades y foros mucha gente me dio una gran oportunidad para mejorar y crecer como persona. Tanto en Fanzine Rolero como en Bastión Rolero (el tan denostado blog porque a la gente le pica su éxito) me dejaron participar y me apoyaron. Ser parte de algo tan grande como esos dos blogs que siempre apoyaron a nuevos talentos te da una perspectiva muy importante: para que haya esos nuevos talentos es necesario darles espacio, voz y protagonismo para que puedan dar los primeros pasos. Empezar de cero es difícil y puede no conducir a nada, pero en cambio, cuando la gente te da la mano cuando te caes y te da el empujón que necesitas para obrar, las cosas se vuelven más fáciles.<div><br /></div><div>Desde Bastión Rolero siempre animé a mucha gente a que escribiera y colaborara con nosotros. Siempre estuve muy orgullosa de todo lo que conseguí cuando fui editora. Mucha gente que ahora tiene sus propios blogs, canales... publicaron bastante inseguros en Bastión. Me gusta ver qué hacen y sentirme orgullosa de haberlo hecho posible. Recuerdo los típicos "es un honor publicar aquí" o el "¿seguro que tengo el nivel?" y sí, lo tenían, ¡y qué nivel! Hasta en Bastión Rolero publicaron actuales editores, autores y diseñadores de rol, incluyendo los que reniegan ahora de ese blog. Y ya ni te cuento el concurso Un dungeon en una página, un no tan conocido Eneko despuntaba en el certámen y lo vimos ganar dos veces seguidas.</div><div><br /></div><div>Esto no solo en mi faceta de bloguera. También intento hacer lo que puedo en los eventos a los que asisto y en las asociaciones donde me dan la bienvenida. He colaborado desde todas las facetas posibles: como jugadora, organizadora, directora... hasta estoy en cursillos de marketing para ayudar en la difusión. También me siento orgullosa del server de Discord de Ludorussafa, ¡cuánta gente se ha iniciado al rol y ha perdido el miedo a rolear con desconocidos!</div><div><br /></div><div>De vez en cuando me deshago de manuales de mi humilde colección de rol. Antes los vendía y conseguía algo de dinero (que se iba tan rápido como lo ganaba...) pero ahora mi nivel adquisitivo es mayor. Empiezo a trabajar y a tener cierta solvencia que me permite no tener que estar colgada al Wallapop negociando. Así que de vez en cuando me convierto en la mamá Noel de alguna asociación, llevándoles felicidades en forma de manuales. Además sabiendo que les darán un uso que yo no les estaba dando. Me hace mucha ilusión saber que mi ejemplar de Savage Worlds está en un centro de menores o que mi Tshaï está en una nueva asociación valenciana.</div><div><br /></div><div>El Tschaï no fue lo único que tienen ahora en Valentia Lúdica, sino que les llegué a enviar dos paquetes. Les tengo mucho cariño a esos juegos, pero tengo más y más manuales que esperan recibir esas mismas atenciones.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTDnKT7-NIOAwgC0LlGaQG-4GLJEMgl1yn9jbxJlDXu0Urel0TSleL1SUYBlm5_km1TmrqmFKbdZt9qjA83AYgAyO8IB38ia5baZ7hEiXWvkrOzzcMiu_m83XBTk1GzBeS1r2YSh7u-Hw/s1117/Captura.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="821" data-original-width="1117" height="470" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTDnKT7-NIOAwgC0LlGaQG-4GLJEMgl1yn9jbxJlDXu0Urel0TSleL1SUYBlm5_km1TmrqmFKbdZt9qjA83AYgAyO8IB38ia5baZ7hEiXWvkrOzzcMiu_m83XBTk1GzBeS1r2YSh7u-Hw/w640-h470/Captura.PNG" width="640" /></a></div><div><br /></div>En el fondo son muy pequeños gestos que causan una gran satisfacción. Sé que esos manuales que estaban en mi estantería pueden dar muchas horas de entretenimiento a otra gente, incluyendo a nuevos jugadores y futuros organizadores de jornadas, servidores, blogs... siendo un ocio tan social como el nuestro es necesario realizar estos gestos.<div><br /></div><div>Alguno me estará leyendo en plan "buah, postureo" y así, pero lo cierto es que lo hiciera público ahora como no, lo importante aquí no soy yo, es lo que he hecho y si una persona leyéndome se siente identificada conmigo y sienta conciencia, creo que mi labor aquí ha acabado. Porque en el rol sé que estoy acabada, no para mal, sino que soy la que está eternamente en el banquillo y soy el segundo plato de mucha gente. Mi nombre no suele salir nunca a colación, pero sí veo a la gente que creo que he inspirado (algunos me lo han reconocido) que va ganando notoriedad y forma parte de nuevas iniciativas dentro de la comunidad rolera y me siento increíblemente orgullosa. Cuando un alumno supera a su maestro es que su maestro lo ha bordado.</div><div><br /></div><div>Espero que Valentia Lúdica pueda iniciar sus andaduras pronto y que puedan darle mucho al rol gracias a mi pequeña aportación. Y desde luego, me pasaré a verles cuando pueda. Que haya más movimiento de asociaciones roleras en Valencia me parece genial, sintiéndome en alma parte de esta ciudad.</div><div><br /></div><div>Además, me acabo de acordar de <a href="https://bastionrolero.blogspot.com/2020/03/solidaridad-en-tiempos-de-crisis.html?m=1" target="_blank">una entrada que escribí hace casi un año</a> en Bastión Rolero, donde hablo de cómo arrimar el hombro para amenizar la cuarentena a muchos roleros. Por desgracia, la entrada sigue vigente y sigue valiendo sus sugerencias. Sed buenos con los roleros de vuestro alrededor en la medida que estos correspondan el gesto y convertiros en la inspiración de muchos.</div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-44918037889021022052021-03-04T17:30:00.007+01:002021-03-13T12:56:05.893+01:00Mass Effect: del videojuego a la mesa<p style="text-align: justify;">Recuerdo que la primera vez que oí hablar de la saga Mass Effecr fue por mi compañero Román, quien tantas veces se sentaba a mi lado en el bus camino a la universidad. Uno de esos días me explicó un poco de la saga, que era un RPG aunque fuera shooter y me spoileó todo el final, el cual todavía me fascina a día de hoy. Jugaría al primer juego como medio año después. De aquella experiencia me quedé prendida: era un universo lleno de posibilidades y sorpresas, en lo que es para mí una saga tan relevante y tan representativa del género como lo es Starwars y Startrek.</p><p style="text-align: justify;">Cuando empezamos el primer juego nos desplazamos por Eden Prime, planeta en donde se cree que hay una baliza proteana, esto es, información tecnológicamente relevante que en un pasado ha hecho que civilizaciones tuvieran un salto en el desarrollo y crecimiento de manera abismal, cambiando incluso sociedades. Cuando los humanos encontraron el relé de masa en Plutón, inició su era de expansión y colonización espacial.</p><p style="text-align: justify;">El saber que se trata de pistas, voluntariamente preparadas por una civilización que esperaba ayudar a la siguiente generación de civilizaciones cósmicas me sobrecogió: saber que tu fin está cerca y hacer tantos esfuerzos en intentar garantizar un futuro mejor a los que vienen detrás. Es cuanto menos inspirador.</p><p style="text-align: justify;">Una buena campaña de rol scifi y de exploración debería tener sus rastros de civilizaciones ahora decadentes o casi extintas capaces de dar respuestas a problemas o conflictos futuros. Buscarlas y reclamar sus ruinas puede ser fuente de aventuras, especialmente de formatos de campaña con oneshots independientes o juegos organizados. Como espero en un futuro reactivar cuando tenga M-Space en mis manos.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMYtb8fkQsH27mVN-SCTbX27FCFSVbTAUeDUFttohTnZm4QpPYb9dWrNda5Pkzw68MU9B_x11aNqRtGypRjHLD4yIjSEuQXNfzbqI43lCnBKK_6hJ32hlJxj4QQ6DBCVMtCIUuEsjHtow/s1209/soloquiero.PNG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="681" data-original-width="1209" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMYtb8fkQsH27mVN-SCTbX27FCFSVbTAUeDUFttohTnZm4QpPYb9dWrNda5Pkzw68MU9B_x11aNqRtGypRjHLD4yIjSEuQXNfzbqI43lCnBKK_6hJ32hlJxj4QQ6DBCVMtCIUuEsjHtow/w640-h360/soloquiero.PNG" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Con respecto a civilizaciones al borde de la destrucción en Mass Effect no solo tenemos a los proteanos. Los quarianos debieron convertir sus propias naves en su hogar, cubriendo el arquetipo "nómada" que es tan cliché, pero le dan una profundidad especial que hace abre un gran abanico de posibilidades a través de la existencia de los Geth: la lucha entre creador y creación, la rebelión de las máquinas, que se suman a los problemas de adaptación de razas fuera de los mundos de origen o el éxodo por supervivencia. Tomando como ejemplo a los quarianos tenemos unas posibilidades increíbles que no se limitarían a un grupo de PJs buscando colonias viables para su especie, sino el éxoto autoimpuesto por el propio rechazo del resto de civilizaciones por haber puesto en el mapa a un nuevo enemigo. Lidiar con las consecuencias de ancestros que han cometido el error de enfadar a sus propias creaciones autoconscientes es un punto de partida ideal para tramas de corte transhumanista, aunque perfectamente compatibles con el space ópera más manido.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Para partidas de rol me gusta contemplar una de mis otras musas: los krogan, el perfecto equilibrio entre el desarrollo y progreso tecnológico y la propia naturaleza salvaje. Armados hasta los dientes y la necesidad primitiva de la dominación. Lo único que los ha podido frenar ha sido una modificación genética, una enfermedad, infectados por otra especie jugando a ser dios y empleando a los turianos como mano ejecutora. ¿Qué es sentir que has condenado a una especie a su deterioro y fin por impedir su imparable conquista y expansión espacial? ¿Los jugadores serían capaces de tomar esa decisión? La ética de estas decisiones es caldo de una buena campaña. Podemos sumarle a la ecuación los cruentos experimentos para recuperar a los krogan como un arma a saciar de guerra. Y cuando no es otra especie mediando, los propios conflictos entre tribus acercan a los krogan a su fin.</p><p style="text-align: justify;">Tenemos por lo tanto negociaciones, cuestiones éticas y la posibilidad de sesiones fuera de las cómodas naves, muchas veces limitantes de tramas en forma de zonas de confort para los jugadores que juegan en ambientaciones scifi. Viajar por páramos desolados y participar en guerras bajo reglas ancestrales es el perfecto toque postapocalíptico y punk para una campaña. Los krogan como ejemplo de mundos tecnológicamente retrasados en un universo donde el papel higiénico ha sido reemplazado por tres conchas.</p><p style="text-align: justify;">Cada trozo de Mass Effect da para campaña, saber qué tomar es clave. En mi juego organizado llamado Space-Russafa hice un arco inspirado en esta saga. No un antes o un después de la misma, no, sino que tomé sucesos del primer juego y los metí en una coctelera. Shepard aparecía liderando una organización con ambiciones y medios a la altura de Cerberus, siendo su plan el allanar el terrenos los nuclarinos, que en High-Space tienen cierto parecido con los segadores. Descubrirían que Shepard era un nuclarino escondido tras la piel de un hombre serio y respetable. Como parte de su plan, engañaron a los personajes para que contaminaran una planta claramente inspirada en la Thoriana, naciendo de ella un ejército de nuclarinos, un ejército que sería la vanguardia de esta maléfica especie. Mientras el ejército estaba creciendo, los personajes se desplazaban a otro sector para frenar el avance del soberano, un inmenso nuclarino capaz de exprimir planetas y que además llega a acabar con el planeta natal de una de las especies de la ambientación (redban) obligándolos a encontrar un nuevo hogar.</p><p style="text-align: justify;">No era mi primera campaña basada en Mass Effect, mi primer experimento fue por telegram poniendo delante de las PJs a la reina Rachni, llamada en esta ocasión "Madre", obligándolas a tomar una decisión sobre si iban a permitir que viviese o bien, acabar con el último ejemplar de su especie. Una partida que simplemente estaba encaminada a este encuentro final, a una gran decisión ética cuyo resultados fue una tercera opción no contemplada: ni acabaron con ella ni la liberaron, sino que copiaron su consciencia en un dispositivo porque el sistema y ambientación lo permitía y yo jamás digo que no a una genial idea.</p><p style="text-align: justify;">Aunque es cierto que no acabé Mass Effect: Andrómeda y constando en acta que me parece un buen juego, me gustaría mucho dirigir una trama similar. Los personajes vagando en un arco como esperanza de las civilizaciones que se ven cada vez más cerca de las fauces de los segadores, una idea a la desesperada que implica a familiar el desconectarse del resto del universo conocido, a dar un salto de fé a nuevos mundos desconocidos. ¿Quiénes serán nuestros futuros aliados, enemigos...? ¿Esos nuevos mundos están libros de peligros o van a llevar a los personajes a un final ineludible? Una campaña llena de exploración, de entablar lazos y crear alianzas con lo desconocido, así como el estudio y contemplación de nuevos planetas. Tiene mucho potencial para llevar a la mesa de juego.</p><p style="text-align: justify;">No sé si alguien leerá o no esta entrada, pero estimo que lo hará los que han estado publicitando M-Space para que saliera junto con el M-Companion que lo completa. Esta entrada ha sido motivada por el imperecedero blog Murallas Blancas, donde se nos invitaba a fantasear con qué ambientaciones podíamos convertir en escenario de una futura campaña de M-Space. Dije Mass Effect porque es, y ha sido, como ya conté, una imprescindible referencia a mis campañas.</p><p style="text-align: justify;">Ahora toca plasmar las nuevas ideas que me vienen a la mente en una nueva edición de mi juego organizado Space-Russafa, porque quiero estrenar M-Space por todo lo alto, si ya lo hice con un juego tan mediocre como High-Space, podré hacerlo con cualquiera. Os invito además a que en comentarios de esta entrada o en vuestros propios blogs fantaseéis de futuras campañas como yo lo acabo de hacer y especialmente, me transmitáis qué partes de Mass Effecr os gustaría adaptar a rol y cómo lo haríais. Un saludo.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-9031260485372489222021-03-02T16:25:00.002+01:002021-03-13T12:56:05.890+01:00Jurassic World Evolution: ¿¿CÓMO QUE ES LA HORA DE CENAR??<p>Hace tiempo que no me vicio especialmente con un videojuego. Puedo jugar varias tardes al Link´s Awakening como ya he hecho, pero hacía demasiado tiempo que no empezaba a jugar y se me ha olvidado hasta de que tenía una charla a las 22h, de hecho llegué justo, como si mi cerebro me diera un toque y reemplazarse la alarma de mi móvil.</p><p>Ese juego que ha conseguido que deba tomar precauciones especiales para no incumplir horarios o compromisos adultos es Jurassic World Evolution.</p><p>Siempre me gustaron los juegos de gestionar parques o ciudades, aunque reconozco que se me da bastante mal y tengo que bajar la dificultad si se me deja esa opción, en cambio, parece que Jurassic World Evolution te da opciones para salir a flote: los contratos. Aceptando contratos de misiones, algunas tan sencillas como fotografiar a los dinosaurios te permiten ganar esos 100.000 dólares que necesitas para la central eléctrica que necesitas para alimentar tu próxima jaula reforzada para tus velocirraptors. Además de que no hay un gameover si los dinosaurios huyen de sus jaulas, sino que simplemente baja la puntuación del parque y baja el número de visitantes, por lo que es una ostia que se puede encajar.</p><p>Además de que funciona por tiempo y es algo que a la larga me absorbe: esperar un minuto es ganar 30.000 dólares o más en la gestión del parque, por lo que vas haciendo cosillas pequeñas mientras pasa el tiempo y te juntas con dinero suficiente para ampliar cercados o añadir tiendas de regalos. O ahorras para investigaciones que se completan en X minutos de los que debes estar pendiente para investigar algo nuevo o como parte de un contrato.</p><p>La campaña es simplemente ir de isla a isla del universo Jurassic Park e intentar remontar el parque empezando por un estercolero. Sin dinosaurios, sin suministro eléctrico y muchas ganas de demoler cosas para poder partir de manera solvente y tener más dinosaurios, ¡que vicio!</p><p>Aunque hay gestiones que se me escapan: como subir la bonificación por paisaje, el como contentar a ciertos dinosaurios que quieren compañía pero se agobian cuando hay un par de dinosaurios más en la cerca... pero se le va cogiendo el truco. En breves espero poder tener el T-Rex, aunque dependerá de mi vida adulta, ya que con el nuevo trabajo tengo que gestionar mejor el tiempo y no puedo faltar a trabajar por mis dinosaurios.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-55275132511615136022021-02-27T15:36:00.000+01:002021-02-27T15:36:19.709+01:00Retiro videojueguil<p>A mí siempre me han gustado los videojuegos. Mucho además. Nací prácticamente con una GameBoy debajo del brazo y antes de encontrar el rol era de esas que solo tenía como tema de conversación contar las 1000 teorías y curiosidades de mis videojuegos favoritos. Echo de menos esa vida más sencilla y que no requería a nadie para disfrutar de una afición. Ahora tengo mucho tiempo y dinero suficiente para disfrutar de videojuegos, porque salvo estrenos, te puedes encontrar títulos por cinco o seis euros, además de haber muchos juegos que no he jugado durante todos estos años roleros, descubriéndolos ahora.</p><p>Hace tiempo que no me siento parte de la comunidad de rol. Ahora que ya publico a nivel semiprofesional desde Crisis Creativa y pronto empezaremos a imprimir en físico y a distribuir ejemplares por España, ya he cumplido mi "sueño" rolero. Así que mis próximos pasos son en relación a ello. Tengo en breves reunión con una persona que me va a asesorar con respecto a imprentas así que la cosa va bastante rodada, ¡que ganas de ver los fanzines impresos! Van a quedar estupendos.</p><p>Así que he descargado las capturas que tenía en mi cuenta de Twitter y en la cuenta de Nintendo y voy a empezar a publicar entradas en relación a momentos chulos, anécdotas y breves comentarios sobre esas imágenes. Jo, estoy viendo ahora ciertas capturas y me emociona bastante. ¡Que buenos momentos!</p><p>A largo plazo estaría guay que pudiese retomar todo el tema de diseño de videojuegos. Hace muchos años llegué a hacer una versión del Tales of Symphonia en el RPG Maker XP reutilizando sprites e imágenes oficiales. Me había quedado muy chulo, aunque no recuerdo donde metí los archivos XD</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-60295458182797403922021-02-26T18:20:00.002+01:002021-04-09T23:45:06.030+02:00Febrero 2021: partidas jugadas/dirigidas<p>Nuevo repaso a lo que he jugado y dirigido este mes. Un poco flojo porque estuve currando mil. Ha sido el mejor trabajo que he tenido en mi breve vida laboral. Espero repetir pronto :D</p><h2 style="text-align: left;">Ludorussafa: Partidas jugadas</h2><p>Kids on bikes: Daily Elmoreville (sesión 13). Lunes 1 de febrero a las 22h<br />Campaña Star Wars Cortex Prime (sesión 5). Domingo 14 de febrero a las 17:30h<br />Kids on bikes: Daily Elmoreville (sesión 14). Miércoles 17 de febrero a las 22h</p><h2 style="text-align: left;">Ludorussafa: Partidas dirigidas</h2><p>Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 4). Martes 2 de febrero a las 20:30h<br />Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 5). Martes 9 de febrero a las 20:30h<br />Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 6). Martes 16 de febrero a las 20:30h<br />Ryuutama feat. Fire Emblem (sesión 13). Sábado 20 de febrero a las 18h<br />Ryuutama feat. The Legend of Zelda (sesión 7). Martes 23 de febrero a las 20:30h<br />Charla: Roleras neurodivergentes. Sábado 27 de febrero a las 22h</p><h2 style="text-align: left;">VasDado: Partidas dirixidas</h2><p>Charla: Dos videoxogos ao rol. Venres 12 de febreiro ás 22h<br />O bosque, unha aventura space opera. Sábado 13 de febreiro ás 18h</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-3971326309757293212021-02-15T15:24:00.002+01:002021-02-15T15:24:08.360+01:00Kids on bikes: dirigir para niños/adolescentesMe llegó la consulta de una persona que quería dirigir a niños y adolescentes y se encontró conque las aventuras de Kids on bikes le parecían demasiado inadecuadas para ellos. También discutimos sobre qué era aventuras o películas familiares, explicando que para mí Kids on bikes puede parecerlo hasta cierto punto: <i>"Reglamento y el enfoque con sus consejos de cómo plantear personajes con diversidades funcionales, consejos a la dirección, como simplifica el combate para que no sea el eje de juego (no resolver las cosas con violencia), el intentar captar las pelis familiares de los 80. Aunque es cierto que hay mucho escenario pensado para adultos."</i><div><i><br /></i></div><div>También comentó que no tiene claro qué adaptar para dirigir él, así que le hice una pequeña guía de aventuras de elementos problemáticos, cosas a omitir y demás de Stranger Adventures 01. Ojo, esta es mi opinión y puedo estar errada.</div><div><br /></div><div><div>- EXTRAÑOS SUCESOS DE CAMINO AL CÍRCULO Q: Elimina la trama de los movimientos sísmicos y a la La señora Greenwich. El resto son misterios como "señores con gafas de sol", viajero en el tiempo... nada que resulte grotesco.</div><div><br /></div><div>- LAGO ASIBIKAASHI: No me parece adecuada para los menores, creo que es muy interesante, pero es difícil omitir detalles sin que el escenario cojee.</div><div><br /></div><div>- DÍAS NEVADOS EN EL CHANKY CHEEZ: Elimina las alusiones a muerte por frío, pero el resto, es una villa nevada. No puede aparecer Chanky Cheez porque es muñeco diabólico, la trama puede girar en torno a jugar y esconder a Polly Pizza.</div><div><br /></div><div>- NOCHES EN EL LAGO GARUDA: Ups, toca eliminar muchas cosas. Pasando XD</div><div><br /></div><div>- PROBLEMAS EN TALKEETNA: Me encanta esta aventura y ya la he dirigido. Puede girar la trama en descubrir el edificio gubernamental y salvar a un alien rollo ET bueno. Puedes poner los trenes fantasma con viajeros que interactúen de manera positiva con los pjs.</div><div><br /></div><div>- SOMBRAS EN SHARON HOLLOW: Demasiado que omitir.</div><div><br /></div><div>- APUNTANDO CON AGRADO: No veo nada extraño en esta aventura. Te valdría.</div><div><br /></div><div>- LOS CHICOS DEL VAGÓN: La quiero dirigir. Es sencilla y no hay elementos sobrenaturales.</div><div><br /></div><div>- BIENVENIDOS A STAHLSBURG: Si no consideras grave que haya nazis en una partida con niños y que estos sean los malos malosos, ¡esta es tu aventura! Porque es lo más turbio que hay.</div></div><div><br /></div><div><div>- RECUERDOS DESGARRADOS: Malrollera para niños. Pasando.</div><div><br /></div><div>- LAS HERMANAS SNYDER: Olvídate de la sección "posibles monstruos" y omite las desapariciones a gente cercana a los pjs. No creo que haga falta más cambios.</div><div><br /></div><div>- ¿QUÉ ACECHA MÁS ALLÁ DE SOUTHWOOD DRIVE?: Esta es perfecta centrándote en el viajero del tiempo y que se podrían encontrar con ellos mismos pero del futuro. Podría haber fallas temporales con dinosaurios y demás, pero controlas tú lo que aparezca. Me gustó mucho dirigirla. No puse a los perros psíquicos.</div><div><br /></div><div>- NAVE ESTELAR MAUREPAS: Omite desapariciones y cambios alienígenas extraños, el resto, es PJs interactuando con una nave estelar escondida. No uses la regla especial de "Máquina Chrysalis".</div><div><br /></div><div>- DOBLE PROBLEMA EN PATINALANDIA: Omite la desaparición de niños, vampiros y el alien asesino y céntrate en poner gremlings.</div><div><br /></div><div>- FANTASMAS Y ACERO: Si no tienes problemas conque los malos sean nazis, esta aventura no tiene nada más nocivo de primeras.</div><div><br /></div><div>- UNA AMENAZA MENOR: Como amenaza consideraría poner solamente "policías". El resto, omitiendo el tema de consumo de drogas, el resto la veo bien. Puedes sugerir a los pjs que digan qué música tocan y que escojan canciones de sus bandas favoritas. Les molará mil. También omite personajes potenciados.</div><div><br /></div><div><div>- EL SACRIFICIO EN CHEYENNE: Tiene cosas malrolleras, pero no extremas, hay un monstruo en el pueblo que se come mascotas. Si eso no te parece muy burro, no veo que haya mucho más en esa aventura que pueda alarmarte.</div><div><br /></div><div>- ENTRE LAS GRIETAS: Ni de coña para chavales, que la parte guay va de cultos masones.</div><div><br /></div><div>- TARTAS DE MANTEQUILLA Y HUESOS ROTOS: No tiene cosas raras pero puede ser confusa, está inspirada en Twin Peaks después de todo.</div></div></div><div><br /></div><div>Esto es todo por hoy. El resto, no puedo más que decir que Kids on bikes es un pasote de juego y muy, muy recomendable. Estoy en una campaña con él y yo llevo a jornadas cuando puedo alguno de los escenarios aunque es cierto que para una sesión algunos pueden llegar a cojear si quieres meter muchos ingredientes en la sesión.</div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-43864072548178394802021-02-02T13:48:00.004+01:002021-03-13T12:48:25.574+01:00Ryuutama feat. El príncipe dragón<p>El 16 y 24 de diciembre hice dos sesiones (mismo oneshot) con Ryuutama muy especiales, la ambientación que empleé fue la de El príncipe Dragón. Cada sesión fue de dos horas y muy sencilla, ya que la hacía de noche. En mesa y en otras circunstancias, se puede alargar y añadir más elementos. La voy a dirigir en las Xornadas Vasdado, el sábado 6 de febrero. Hay plazas libres (es en gallego). Evidentemente si vais a jugarla, no leáis esta entrada. Gracias.</p><p><br /></p><p></p><h3 style="text-align: left;"><b>Sinopsis</b></h3><i>Un grupo de humanos que parece especialista en cazar criaturas mágicas y robar partes de estas ha causado el caos en vuestras tierras. No habéis sido capaces de atraparles, sin embargo, su pista lleva hacia el hogar de una joven dragona. ¿Podréis convencer a la dragona del peligro y adelantaros a los humanos? o, ¿sería mejor tratar de emboscarles antes de que lleguen a su guarida? Ambas opciones son complicadas, pero decidid rápido, el tiempo corre en vuestra contra.</i><p></p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;"><b>Información a los personajes:</b></h3><p>Sois parte de los elfos de las estaciones, sois elfos que poseéis características mixtas entre las diferentes razas existentes. La mezcla de sangres durante generaciones y las bendiciones que habéis recibido durante vuestra historia por los dragones han hecho que seáis parte de una raza no vinculada a ninguna fuente primaria de magia como tal, sino a las estaciones. Nacéis con predisposición a usar hechizos y encantamientos de las diferentes fuentes primarias, aunque son poco poderosas en vosotros. </p><p><i>¿Qué es una fuente primaria? Información: https://dragonprince.fandom.com/es/wiki/Fuentes_primarias</i></p><p>Sois principalmente nómadas y sois bien recibidos por el resto de razas élficas. A veces han recurrido a vosotros como mediadores de conflictos o para realizar tareas menores a cambio de comida o alojamiento. Los Elfos del Fuego Solar cooperan por hacer muestra de su superioridad y su recibimiento es entre alardes, en cambio, los Elfos de Luna son increíblemente generosos con vosotros.</p><p>Físicamente, vuestra piel es azulada y tenéis cuatro dedos en vuestras manos, quizás porque vuestros antepasados eran principalmente Elfos de Luna. Muchos habéis perdido los cuernos y no tenéis marcas de nacimiento en la piel, por lo que os tatuáis con motivos en relación a la estación en la que habéis nacido.</p><p><i>¿Qué son los Elfos y qué razas hay? Información: https://dragonprince.fandom.com/es/wiki/Elfos</i></p><p>No todos sois usuarios de magia y los que lo sois poseéis magias muy características dependiendo de en qué estación hayáis nacido: primavera, verano, otoño o invierno.</p><p><i>Más información sobre Ryuutama y sobre la magia de las estaciones/temporadas: https://www.cuevadelobo.com/ryuutama-el-juego-de-rol-de-fantasia-natural/</i></p><p><i><br /></i></p><h3 style="text-align: left;">Guión rápido empleado:</h3><p>La aventura está pensada para que sea de dos horas, porque se empezaba a las 22h y finalizaba a las 00h aproximadamente. Al ser dos horas se han pensado las siguientes cinco escenas:</p><p>- Aguacero: Terreno de pradera, lluvia intensa. Deben cubrirse y hacer noche. Tienen objetos y hechizos para facilitar la guardia y protegerse. Escucharán ruidos de animales salvajes y las medidas de alarma podrían saltar. Pero no habría más problemas que ese. Los personajes se tuvieron que desviar del camino tras haber ido tras la pista de un grupo de humanos (son cinco, estadísticas Matón, página 172 del manual, pero al derrotar a 3 se rendirán los dos que quedan) que estaban en el territorio con la intención de cazar criaturas mágicas.</p><p>- Entrada al Bosque de Plata: Al día siguiente pueden marchar al Bosque de Plata de los Elfos de Luna, era su destino, pero las pistas de los humanos parece que llevan a ese sitio. Al llegar a la entrada del mismo, deben esperar a que uno de sus integrantes les deje pasar y hacer visible su hogar. Pero nadie los recibe. Aparece un emisario diciendo que no pueden dejar que pasen, si no lo deducen ellos solos, ya que hay un grupo de humanos en la zona y peligra su seguridad. Les piden que colaboren en la búsqueda de los humanos.</p><p>- Siguiendo el rastro al bosque. Si los personajes siguen los rastros de los humanos (irrespetuosos, estuvieron golpeando árboles para marcar un camino y orientarse) llegarán a su campamento. Están pensando atacar a una dragona de los bosques (página 91 del manual) y que se esconde en una cueva y quien estaría herida. Es fácil que si hay un mago con poderes de invierno, quiera dormir al grupo de humanos, es por ello recomendable que en el grupo haya mejor magos de primavera o verano antes que de invierno. Podría darse el enfrentamiento final aquí.</p><p>- Cueva de la dragona. Podrán visitar a la dragona para convencerla de irse, curarla o pedirle que colabore en la batalla contra los humanos.</p><p>- Enfrentamiento. Podrán atacar a los humanos en el campamento o ya en la cueva de la dragona, con ayuda o no de los Elfos de luna. Existe la posibilidad que los derroten antes, teniendo como escena de cierre de la sesión el curar a la dragona (se recomienda que uno de los jugadores tenga un personaje sanador y con magia de la primavera).</p><p>- Elfos de luna. Tras derrotar a los humanos, los Elfos de Luna los llevarán a una celebración. Comerán varios tipos de arroces y postres caseros. Muy majos ellos.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-49349572534601894902021-01-31T11:21:00.002+01:002021-04-09T23:44:55.405+02:00Enero 2021: partidas jugadas/dirigidas<div>Hola, me llamo Mariola y soy Rolecólica. ¡Hola Mariola! Por motivos obvios no voy a hacer esos resúmenes que hacía porque he participado en más de 25 actividades y en varios servers (porque se une ahora VasDado a mi agenda).</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Ludorussafa</h2><h3 style="text-align: left;">Jugadas</h3><div><div>- El río de la cerveza. Vieja Escuela. 1 de enero 19:30</div><div>- Starwars Córtex Prime. Sesión 1. 2 de enero a las 17:30</div><div>- Starwars Córtex Prime. Sesión 2. 3 de enero a las 17:30</div><div>- Damage Control. FATE. Sesión 1. 4 de enero a las 17:00</div></div><div><div>- Starwars: Cacería humana en Tatooine. Sesión 4 (final). 8 de enero a las 21:30</div><div>- Good Society Fae. 10 de enero a las 10:30</div><div>- Damage Control. FATE. Sesión 2. 11 de enero a las 17:00</div></div><div>- Starwars Córtex Prime. Sesión 3. 17 de enero a las 17:30</div><div>- Damage Control. FATE. Sesión 3 (final). 18 de enero a las 17:00</div><div>- Kids on bikes. Daily Elmoreville (11ª sesión). 18 de enero a las 22:00</div><div>- Starwars Córtex Prime. Sesión 4. 31 de enero a las 17:30</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Dirigidas</h3><div><div>- Ryuutama feat. The Legend of Zelda. Sesión 1. 5 de enero a las 20:00h</div><div>- El planeta Finecore. 7 de enero a las 17:00</div></div><div>- Ryuutama feat. Fire Emblem. Sesión 11. 9 de enero a las 11:00</div><div>- Ryuutama feat. The Legend of Zelda. Sesión 2. 12 de enero a las 20:00h</div><div>- Legión. Degenesis. 13 de enero a las 17:00</div><div>- Ryuutama feat. The Legend of Zelda. Sesión 3. 19 de enero a las 20:30h</div><div>- [CHARLA] Del videojuego a nuestras mesas. 21:30</div><div>- Sombras sobre el futuro. 21 de enero a las 21:00</div><div>- Sombras sobre el futuro. 23 de enero a las 21:00</div><div>- Ryuutama feat. Fire Emblem. Sesión 12. 24 de enero a las 21:30</div><div>- Deep Blue Dark. Viernes 30 de enero a las 18:00h<br />- La rana de Neville. Sábado 31 de enero a las 18:00h</div><div><br /></div><div>Para consultar los resúmenes de las sesiones de Ryuutama feat. The Legend of Zelda, he creado <a href="https://sites.google.com/view/zeldaryuutama" target="_blank">su propia web</a>.</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">VasDado</h2><div>(Indicadas con D las partidas/charlas dirigidas/organizadas)</div><div>- Charla: Xogar a rol en galego. 14 de enero a las 22:00 (D)</div><div>- Obradoiro: Los secretos del mundo mágico. 15 de enero 18:00 (D)</div><div>- Partida: Carnaval! 17 de enero 12:30</div><div>- Partida: A ra de Neville. 22 de enero 18:00 (D)</div><div>- Charla: Seguridade no rol. 29 de enero 22:00 (D)</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Para finalizar el mes, ¡tengo curro nuevo! ya os comentaré aquí o por redes qué tal. Estoy ilusionada y a la vez asustada.</div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-86798000496517288782021-01-03T17:06:00.003+01:002021-04-09T23:44:43.957+02:00Fin de año rolero: segunda quincena de diciembre 2020<p>Diciembre. Último mes del año. Mes donde creo que rozo la partida diaria. Ojalá sí fuese remunerado todo esto, lo estaría petando. El caso es que os traigo el nuevo resumen de la segunda quincena de diciembre 2020. A partir del próximo año los resúmenes, salvo partidas en concreto, serán más escuetos. Estos resúmenes llevan su tiempo. Prefiero gastaron en... ¡planear más partidas! Por cierto, ¡feliz año nuevo!</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Ryuutama feat. El Príncipe Dragón. 16 de diciembre de 2020, 22:00 (D)</h3><p>Oneshot que hice porque me engañaron (mentira). Hice una sesión de Ryuutama en el mundo de El príncipe dragón. La verdad es que fue un poco locura porque había demasiada gente que quería jugar. Lo cierto es que tuve que parchear un poco el loro y tuve que crear los elfos de las estaciones para que pudiera haber magos. Con los hechizos de invierno la aventura era muy fácil ya que podían dormir a los malvadosos humanos que fueron a por la dragona. Investigaron también por dónde los humanos entraron en territorio elfo y los entregaron a los elfos solares, que los convirtieron en brochetas.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">[CHARLA] Improvisa como puedas. Jueves, 17 de diciembre⋅22:00 (D)</h3><p>Charla sobre improvisación. En realidad no se dijo nada que no supiese yo. Explicamos como hacemos sesiones, el cómo nos basamos en elementos estereotípicos e imágenes que concebidas en nuestra cabeza debido a principalmente influencia hollywoodiense. Fue entretenida.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Starwars: Cacería humana en Tatooine (3ª sesión). 18 de diciembre de 2020, 21:30 </h3><p>En esta sesión visitamos un refugio donde estaba quienes buscábamos. Pero los habían atacado antes y nos fuimos con las manos vacías y al volver a la cantina a por información, acabamos participando en un tiroteo. Not bad. Mi mandaloriana está satisfecha.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Eurovision Christmas Edition. Sábado, 19 de diciembre⋅10:00</h3><p>No tengo ni idea de cómo explicar esto. Básicamente fue Alexander Lemtov de la peli de Eurovisión. Estábamos en las islas Canarias en un evento promocional con gala navideña en la que la finlandesa lo petó con un espectáculo #save the turtles con mensaje contra el cambio climático y con pirotecnia y mucho fuego (because piromanía). Fue una sesión absurda y divertidísimas, que fue un ejemplo de lo versátil que es Good Society.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Ryuutama feat. Fire Emblem (10ª sesión). Sábado, 19 de diciembre⋅22:00 (D)</h3><p>Especial navideño. Fue super moñas. Acabamos blanditos. Nos emocionamos muchísimo buscando qué regalarle a qué. La sesión fue ir de compras por la ciudad y después fue la cena. El momento repartir regalos, expresar muestras de cariño y todo eso fue muy especial para mí.</p><p><i>"Hice el especial de Navidad de Ryuutama feat. Fire Emblem y por sorpresa, Erinna se acordó de hacer regalo al Ryuujin y los llevó sobre su lomo a dar un paseo sobre el Imperio. Ryuujin reveló también su forma "humana" y aparecí por lo tanto en la sesión.<br /><br />Y los personajes de la sesión me abrazaron y fue un momento muy blandito. Los regalos en general fueron una pasada. Salimos todos muy blessed."</i></p><p>Al final de la sesión, que fue cortita, me dieron una lista de cosas que le molarían jugar en próximas sesiones :D muchas ganas de continuar jugando porque me he puesto como una loca a preparar y ya tengo material para 5-6 sesiones. Y serán cosas hilarantes. Y es lo que todos esperamos de Ryuutama feat. Fire Emblem.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">La luna al borde de la extinción. 21 de diciembre de 2020, 21:00 (D)</h3><div>Aventura ya trilladísima de mi repertorio. Esta vez ha sido rodada, han ido por orden a las salas y han desbloqueado todas las escenas relevantes. Mis 2 euros mejor empleados sin duda, que es lo que me costó el módulo. Y lo dirigí como unas tres o cuatro veces. Los personajes pregenerados que subí para Bastión son la ostia y siempre dándome buenos resultados.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Princesas mosqueteras: La mujer de la máscara de hierro. Martes, 22 de diciembre⋅21:00 (D)</h3><div>Repetición de aventura. Repitió uno de los jugadores de lo mucho que le gustó. Tardaron mil en entrar en la Bastilla y lo hicieron dando su nombre, así que fue un Game Over terrible. Intentaron solventarlo y la cosa fue de mal en peor XDDDDDD vamos, sesión divertida, las peores mosqueteras. Menos mal que Elsa está ya a salvo.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Los canales de Tserevan. Miércoles, 23 de diciembre⋅11:00 (D)</h3><p>Me dijo Mar que tenía el día libre y que quería rol. No me pude negar en darle una sesión rolera. Dirigí Los canales de Tserevan de Skarfester. Muy sencilla, pero entre combates con momentos absurdos (fallaron más que una escopeta de feria), la cosa dio juego. Fue bastante increíble la forma en la que entraron en los pozos y recabaron información, porque fueron a por planos de la mansión abandonada al registro civil mientras la otra parte del grupo tiraron a la pobre Nuez por uno de los pozos. Montaron un numerito en la plaza inventándose a la princesa de Elfolandia (que era humana) y convenciendo a los soldados de que tirar a gente de pozos es una costumbre suya. Vamos, que fue un descojone de sesión.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">EMO (5 sesión). 23 de diciembre de 2020, 22:00</h3><div>Cumpleaños de Willow. Creo que fue un error regalarle tierra rica en sustrato, algo como insinuar que no es fértil nosequé, esto es much difficult para un demonio borbónico. La fiesta fue emotiva y también recibí como regalo un precioso vestido. Muy Frozen y con el que todos me confunden con una princesa Disney. Estoy pensando en formas maléficas de abusar de su poder.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Ryuutama feat. El príncipe Dragón. Jueves, 24 de diciembre⋅11:00 (D)</h3><div>Repetí oneshot y en esta ocasión no fueron tan sádicos. Repitió experiencia un jugador (se va haciendo cada vez más común que jugadores repitan partida conmigo), mientras otra jugadora estaba en el súper comprando y explicando en mitad de la calle como atacaba a los humanos en el campamento. Esta ocasión fueron directos a pedir ayuda a los elfos lunares y mientras se encargaban ellos de los humanos, fueron a buscar a la dragona que iban a capturar y la curaron. Después cenaron con los elfos de la luna.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Los secretos del mundo mágico: presentación y taller de personajes. Sábado, 26 de diciembre⋅17:00 (D)</h3><div>Fue muy entretenido. Aunque me tuve que pelear un poco con FAE e intentar de explicar un sistema que también era nuevo para mí, pero la gente lo ha entendido y ha entendido la creación de personajes que hicimos. Salieron personajes muy chulos... y Ravenclaw. La gente era muy maja y fue aportando ideas y frikeándose. Mola estar entre gente con tanta ilusión y ganas. Algunos participaron después en la sesión de Los deberes de pociones y disfrutaron mil usando sus personajes.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Kids on bikes (xornadas Rolsticio de Inverno). Domingo, 27 de diciembre⋅17:00 (D)</h3><p>Mi segunda sesión en galego: "Qué axexa máis alá de Southwood Drive?" que viene en el suplemento Strange Adventures! Lo cierto es que fue rodado, me leí el escenario y tenía la idea de lo que iba a suceder bastante clara y quedó exactamente el oneshot como me lo imaginaba. Lo cierto es que mola tener ciertos jugadores en mesa, porque fueron buenas actuaciones y muchos feelings. Además uno de estos jugadores era mi Fian <3 ¡que ganazas de volver a jugar con él! y por fin pude dirigirle, que siempre era yo su jugadora. Aquí la clave fue Marcus Smith, el señor que intentaba hacer una máquina del tiempo, y los saltos temporales que experimentaban otros pnjs. Y un dinosaurio, porque molan los dinosaurios.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Los secretos del mundo mágico: Los deberes de pociones. Lunes, 28 de diciembre⋅17:00 (D)</h3><div>Esta sesión fue las risas. Tenían que hacerse con los ingredientes para hacer una poción embellecedora y acabaron paseando a un triste y mustio bubotubérculo por todo Hogwarts. Encontraron la información de manera ingeniosa: optar por un libro de historia de la magia por la falta de manuales de pociones fue un total acierto para el grupo. Pidieron ayuda a Hagrid para entrar en el bosque prohibido donde le arrancaron el pelo de la nuca a un imp mientras uno de los personajes estaba sufriendo un ataque de risa por fallar ese hechizo contra los diablillos. La poción salió un poco mal, así que a la vuelta de vacaciones de navidad, todos llegaron a Hogwarts con nuevas pociones hechas en casa. Quien lo recurrió a esto cambió su poción con la de Ron, que acabó con la cara cubierta de pelo.</div><div>La gente salió muy contenta de la sesión y quieren jugar más. Varias chicas no habían jugando antes en Ludorussafa y de ellas, una jamás había jugado a rol. Así que estoy sobre una nube.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Partida improvisada en el oeste americano. Lunes, 28 de diciembre⋅22:00</h3><p>Partida del oeste nocturna. Estaba muy, muy sopa, pero creo que mi indio fue clave para descubrir los malvados planes de nuestro villano. Conseguí casarme con la rica heredera, así que ya es la segunda partida del oeste donde siendo indio consigo ser rico gracias a mi esposa.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Los secretos del mundo mágico: Concurso de ciencias. Miércoles, 30 de diciembre⋅17:00 (D)</h3><p>En esta sesión los personajes tenían que ayudar al hijo de Snape para que presentara en la clase de Estudios Muggle el prototipo del proyecto con el que participaría en el "concurso de ciencias". Tras chistes y debates sobre magos terraplanistas y anti-vacunas, aceptaron ayudarle a cambio de apuntes de Snape de pociones (recordemos que los personajes eran Ravenclaw y no les interesa tener la solución de los exámenes). Para conseguir ingredientes para hacer un volcán en miniatura pasaron por Hufflepuff que estaba al lado de cocinas. Allí se encontraron a Lau (creadora del juego) con su gato Moki. Con los ingredientes, solo les faltaba arcilla para hacer el cráter el volcán, por lo que fueron al lago Hogwarts a por este material. Allí les llovió y hubo escena Orgullo y Prejuicios entre un pnj y el hijo de Snape, para el horror de la jugadora (todo desde el humor).</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Gala Miau Ludorussafa. 30 de diciembre de 2020, 22:00 (D)</h3><p>Repaso del año, anécdotas y hablamos del lore del servidor. Fue muy amena y nos dijimos cosas muy bonitas.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-41440053367214799682020-12-14T22:51:00.003+01:002021-04-09T23:44:39.732+02:00Fin de año rolero: primera quincena de diciembre<p>Escribo esta entrada como desahogo, porque menudo día ayer y hoy. Podía escribir mil cosas sobre el tema, pero voy a seguir haciendo como hago siempre: demostrar que soy la caña. En esta nueva entrada, para disgusto de muchos, voy a hablar de lo que he jugado esta última quincena. No de otra cosas. Como siempre la D significa sesión que he dirigido yo. Hay cosillas que en otro mood sonarían mejor, pero es que no tengo un buen día en general.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">2 Trash 2 Furryous. Crash Pandas. Martes, 1 de diciembre⋅17:00 – 20:00</h3><p>En esta sesión, el final de una trilogía de nuestro amigo mofetil Stinky, también tercera sesión de mi Mapacha... ¡consiguieron ganar por fin una carrera! Con un Batmovil (un coche mal tuneado) que robamos en una feria de ocasión. Fue absurda, nos hicimos pasar por un embajador catalán que hablaba diciendo SOCARRAT SOCARRAT y eso, que ganamos a The Rock al volante.</p><h3 style="text-align: left;">Bonus Track: Decisión. Martes, 1 de diciembre 21h. D</h3><p>¡Me olvide de esta partida! jajaja. A finales de enero caí en ello. Mil perdones.</p><h3 style="text-align: left;">La estatuilla de Zhar. Jueves, 3 de diciembre⋅17:00 – 20:00 D</h3><p>Segunda vez que dirijo esta aventura. Hace aguas por todas partes de una manera increíble. Menos mal que soy de improvisar y tirar para adelante. En la charleta post partida habitual, comentamos la aventura y les pude comentar esta clase de agujeros. Por suerte es solo una sesión. Creo que lo siguiente es ya sandbox, pero no tengo tiempo para preparar bien la sesión. Pero hay ganas de Coriolis.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">[CHARLA] Jugar con PJ adolescentes. Jueves, 3 de diciembre⋅22:00 – 23:59</h3><p>Jenni organizó una charla genial sobre jugar con PJs adolescentes. Lo cierto es que gracias a ella conocí Kids on bikes, lo mejorcito de este 2020, así que la charla acabamos hablando de sus sesiones y todo lo que hemos aprendido con este juego. Particularmente noto como con PJs adolescentes se entiende bien que la violencia no es la solución a todos los problemas. Algún día escribiré más sobre el tema. Que juegazo.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Starwars: Cacería humana en Tatooine. 4 de diciembre de 2020, 21:30 – 5 de diciembre de 2020, 01:00</h3><p>Una primera sesión que esperaba con muchas ganas y fue bien. Eso sí, me ha vuelto tocar el tener que cuidar de un niño, porque yo no puedo permitir como jugadora o llevando un personaje que un miembro del grupo que sea un niño se le haga daño, así que me toca interpretar mi personaje sobre otro. No me entusiasma en absoluto esto, espero que no sea problemático a largo plazo. Me da rabia que en otra sesión por ser la tipa dura me toque, ya que es un gag, cuidar del crío del grupo. Por el momento todo bien dejando al margen esto. Hubo mucha acción y me pude lucir y eso siempre bien.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Misión Delta. Extensión 11/3. 5 de diciembre de 2020, 22:00 – 6 de diciembre de 2020, 01:00 D</h3><p>Sesión donde repito la aventura del grupo creativo Códice. Esta sesión fue un poco desmadre por las ideas de bombero de los jugadores. En un momento estaban en la nave con un mechero y un desodorante de Rexona esperando a que aparecieran los zombies. Al final los derrotaron abriendo escotillas y dejando que volaran por el espacio. Aprovecho para decir que me cuesta un montón dirigir de noche y es lo que me está tocando, pero creo que vale la pena el esfuerzo. Jugadores muy majos. </p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">EMO: La venganza de Froilán (4 sesión) Domingo, 6 de diciembre⋅11:00 – 15:00</h3><p>"Buah, mejor partida de EMO ever. Acabó todo en declaración amorosa con patinaje artístico en un pantano donde hay una estatua de Franco. Y era el cumple de la princesa Leonor con actuaciones de Taburete.</p><p>Os juro que somos normales."</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">El planeta Finecore. Lunes, 7 de diciembre⋅17:00 – 20:00 D</h3><p>Después de casi un centenar de partidas dirigidas este año, es una de las sesiones que peor ha funcionado. La gente ha entendido que es Starwars y que la trama era lineal, no lo entendieron como escenario abierto y han buscando esa linealidad una y otra vez. Creo que el no entenderlo e ir con una expectativas que no entiendo de dónde salieron exactamente, hizo que la partida fuese un meh tremendo. Por mi parte me anoto el aclarar más que es un escenario abierto, que es una partida sandbox. Creo que si el reclutamiento lo hubiera hecho de esa forma, otro gallo cantaría. A veces como DJ asumimos que los jugadores están en la misma onda que nosotros y nos equivocamos, o bien, pretendemos que lo estén. Con los jugadores no adecuados, tampoco hay mucho que hacer. Con una DJ dando palos de ciego, tampoco. Así que toca aprender. Y quizás enterrar esta aventura en un profundo agujero.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Campaña Star Wars CORTEX PRIME (sesión 0). Martes, 8 de diciembre⋅17:00 – 21:00</h3><p>Sesión algo pesada porque era sesión 0. El sistema es raruno, pero tiene buena pinta. Creo que la sesión vale mucho la pena y creo que va a salir una campaña muy muy guay. Jugamos como una hora para conocer a los personajes y donde estábamos y vaya, que hemos hecho una carnicería. Sesión que prometía pium pium, sesión que nos ha dado pium pium. Ahora queda el reto de volver a coincidir en un día. Porque no nos damos puesto de acuerdo.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Princesas mosqueteras: La mujer de la máscara de hierro. Jueves, 10 de diciembre⋅20:00 – 23:00 D</h3><p>Me ha molado todo lo que ha salido de aquí. El escenario mola, los jugadores también, sus personajes igual. Ha sido cortita, pero muy movida y han podido hacer muchas cosas. Aunque por el hecho de ser princesas Disney hubo ciertos comentarios en tono de coña que no me han gustado. Que sean princesas Disney no lo hace motivo de burla. Por un momento pensé en si repetirla o no, como hubo peticiones varias, acepté volver a hacerla. Pero vaya ostias de realidad.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Starwars: Cacería humana en Tatooine (2ª sesión). 11 de diciembre de 2020, 21:30 – 12 de diciembre de 2020, 01:00</h3><p>Esta sesión me ha resultado un poco pesada por l ahora que era y porque era de investigar. Mi personaje en eso no se luce y no era capaz de sumar 2+2 en cuestión de pistas como es habitual en estas partidas (por eso dirijo investigación pero no la juego jajajaja). La siguiente sesión promete ser más movida :D</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Ryuutama feat. Fire Emblem (9ª sesión). Sábado, 12 de diciembre⋅21:00 – 23:00 (D)</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWkUI23Y5Ju32wkRbnibrn2-RlOnFpf0nGiucnc9zdOjx0IbZrcTAUcxJkB1mbn47-7lMA6hE3z90UmotBnog0T_HvkkWs_3ovFsHlEE0Yl_f7AM5QeG-ID9FZ2XoRJeAINI8oFzCzClc/s607/dddddd.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="607" data-original-width="581" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWkUI23Y5Ju32wkRbnibrn2-RlOnFpf0nGiucnc9zdOjx0IbZrcTAUcxJkB1mbn47-7lMA6hE3z90UmotBnog0T_HvkkWs_3ovFsHlEE0Yl_f7AM5QeG-ID9FZ2XoRJeAINI8oFzCzClc/s16000/dddddd.JPG" /></a></div><p>...y el cachorrito llamado Leonie (en honor a la PJ) se convirtió en una bestia asesina que Dorothea tuvo que calmar con una nana con letra de Metálica. Celebraron todo comiendo bollitos y empanadas gallegas del puesto ambulante de Lysithea.</p><p>Pero Nebilim, ¡esto que cuentas no parece ni Ryuutama ni Fire Emblem! Pos claro, ¡lo mío es mejor!</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">KoB, Fantasmas y acero - East Berwick, Pensilvania. Domingo, 13 de diciembre⋅17:00 – 20:00 D</h3><p>He dirigido otra sesión de Kids on bikes con otro escenario del volumen I de Stranger Adventures. El primer punto a comentar es que no es un juego para hacer oneshots. Ni de coña. Por muy ligero que sea y la falta de progresión, para explotar bien un escenario y sus posibilidades hacen falta 2 o 3 al menos. Hay escenarios más limitados, pero otros dan mucho de sí. Aunque me centro mucho en dos o tres elementos propuestos para la sesión, como son cosas muy tochas en general, como mutantes nazis y así, es complicado que los personajes, niños, puedan deternerlos de una forma que no resulte deus ex machina.</p><p>Por otra parte, si la aventura es simplemente niños descubriendo lo que pasa en su pueblo y que va a pasar independientemente de lo que hagan (dirigí una vez así), los jugadores, que no están acostumbrados a que sean testigo y no pieza relevante, se emparanoian mucho.</p><p>O acaban en mal sabor de boca (por mucho que el final sea una pasada). Por eso creo que es necesario varias sesiones para que encuentren más piezas en la trama o recursos que le permitan derrotar a los malos (por ejemplo, descubriendo un personaje potenciado).</p><p>Otro comentario a hacer es que por mucho que pongas a los adultos como los mayores incompetentes del universo o que no les pueden ayudar, la mayor parte de los jugadores (juego con mucha gente distinta) no entiende que ellos son los protas, no los adultos. Son ellos quienes hacen</p><p>Así que Kids on bikes es además una cura para mil manías pegadas de otros juegos (no digo que sean malas, pero siguen siendo manías). Los jugadores descubren una manera diferente de jugar y bastante positiva.</p><p>Kids on bikes en general está siendo mi juego revelación de este 2020. Estoy jugando en una campaña propia y alucinante bajo la dirección de Jenni (que falta poco para volver a jugaaaar :DDDD) y yo le estoy sacando mucho partido al juego llevándolo a jornadas y demás.</p><p>He dirigido Problemas en Talkeetna, Fantasmas y acero, Entre las grietas y Bienvenidos a Stahlsburg. También he jugado Padres en cortacéspedes y en las jornadas Rolsticio de Inverno llevaré ¿Qué acecha más allá de Southwood drive? Es decir, experiencia en este juego no me falta.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Princesas mosqueteras: La mujer de la máscara de hierro. Domingo, 13 de diciembre⋅21:30 – 23:59 D</h3><p>Empezamos con muy mal pie. Porque es decir qué princesa Disney ser y nadie te dice una princesa Disney y se suma gente que se cree graciosa. Al final tuve que sacar el periódico y llamar al orden, cosa que me ha hecho pensar que debo buscar a otra gente con la que jugar, que no es una propuesta para todo el mundo. El resto ha ido rodado, me ha encantado sus ideas y se metieron todos en papel. Hay gente con la que juego poquito y espero coincidir más con ellos.</p><p><br /></p><p><i>"47 minutos de partida. Partida con jugadores A: tenían plan para entrar en la Bastilla. Con jugadores B: están de compras y paseando con la cabra."</i></p><p><i><br /></i></p><p><i>"La partida de princesas Disney mosqueteras se sustentó en envenenar a los soldados de la Bastilla con laxantes."</i></p><p><i><br /></i></p><p><i>"*Hablan de hacer un plan llevando una tarta "mal"*<br /></i><i>*Comparto imagen de Nailed it!*<br /></i><i>*Aparece jugadora que estaba en el baño*<br /></i><i>- ¿Por qué hay una foto de tarta de pingüinos derretidos?<br /></i><i>- Estamos ideando un plan."</i></p><p><br /></p><p><i>"Momentos extraños en partida:<br />- Oye, ¿pero los soldados de la Bastilla no son también mosqueteros?<br />- *Echando laxante en la tarta* ¿Y?"</i></p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Damage Control (sesión 0). Lunes, 14 de diciembre⋅17:00 – 20:00</h3><div>Uf, menuda sesión. Nuevo sistema y FATE. Fate es un juego que si empiezas a rol con él guay, pero como tengas mil manías aprendidas de mil juegos anteriores a las espaldas se hace cuesta arriba al principio. Creo que todo irá bien aunque por incompatibilidades hasta enero no jugamos juas. Voy a ser un pobre becario en esta extraña Sitcom de gente que va a solucionar los desperfectos de los superhéroes. Hasta hice logo de la empresa de construcción en cinco minutos :D</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijyJp7KOJMUEc7xonv4zYWBnIyEFZhyphenhyphen9_TwNAanJ08H2LO_XyBxHDjrb97bJJCCrispqhfJUdstM-fk7R2Gzg2W6tGeEquIeHpZvgiW0D9DhvLb3k2Qup2a_GemGNTtlp0Q7ni7W8yg7o/s645/martinsandmartins.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="246" data-original-width="645" height="153" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijyJp7KOJMUEc7xonv4zYWBnIyEFZhyphenhyphen9_TwNAanJ08H2LO_XyBxHDjrb97bJJCCrispqhfJUdstM-fk7R2Gzg2W6tGeEquIeHpZvgiW0D9DhvLb3k2Qup2a_GemGNTtlp0Q7ni7W8yg7o/w400-h153/martinsandmartins.png" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-48971176038535370542020-11-29T18:14:00.000+01:002021-04-09T23:44:35.613+02:00Otoño jornadil: segunda quincena de noviembre<p>Esta segunda quincena fue más descansada. Hay muchas campañas en juego y muchas sesiones por lo que es más difícil que se convoquen oneshots y salvo alguno que ponga que especialmente llame la atención, no es la fiebre que había hace unos meses.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">La taxidermista. 16 nov. 17:00 – 20:00 (D)</h3><p>Tercera prueba de este oneshot y otra vez siendo un éxito. El sistema es propio y la verdad es que funciona a las mil maravillas. Fue muy divertido compartir con un jugador una conversación privada donde me pasaba fotos y comentarios de la partida y de cómo el resto de jugadores no se daban cuenta de cosas súper evidentes. No suelo poner combates, pero tenía probar el sistema y buah, que lujo.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Charla sobre diseño de aventuras. 19 nov. 22:00 – 20 nov. 0:00</h3><div>Divertida charla sobre como creamos aventuras y el proceso creativo. Nos acompañó Mar, que es una crack.</div><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Rune: El collar de Ashe. 22 nov. 17:00 – 21:00</h3><p>Nuestro compi Fenrir se estrenó en el server con una aventura divertida y muy narrativa para ser D&D 5e. Mi personaje era un bardo dracónido tontorrón que sabía contar chistes y desafinar con su flauta. Jugamos una adaptación de Blancanieves y los siete enanitos. La Blancanieves era una petarda increíble pero los enanos eran majos y sus pruebas no resultaban complicadas.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Misión Delta. Extensión 11/3. 23 nov. 17:00 – 21:00 (D)</h3><p>Una partida un poco meh porque la aventura tiene muchos fallos y temas a solventar. Aún así creo que acabó bien y funciona, así que la repetiré más adelante evitando los problemas detectados. Los personajes se las vieron con seres afectados por un virus en una nueva partida espacial que va de zombies en una nave (nada esperable eh, nada nadita).</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Rastros. 25 nov. 21:00 – 26 nov. 0:00</h3><p>Partida introductoria a un mundo de invidentes en una península Ibérica postapocalíptica. Fue una sesión extraña pero un buen experimento por cómo poder desplazarse y comunicarse con medios limitados.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Charla: Fundación acoge a un DM en tu mesa. 26 nov. 22:00 – 27 nov. 2:00</h3><p>Exitosa charla sobre la dirección de juego. Tampoco hay mucho que decir de una charla donde se personó medio servidor a hablar de dirección de mesa y donde la gente se quejó de que los horarios de mis partidas eran una mierda para ellos (that´s nice).</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-49178798930491206082020-11-21T13:01:00.003+01:002020-11-22T15:11:04.725+01:00Evalúo las webs de las editoriales españolas (parte I)<p>Buenos días queridos y no tan queridos amigos. En esta entrada que nadie me ha pedido pero me aburría lo suficiente como para querer hacerla, voy a evaluar las principales editoriales de una forma que no se suele hacer: valorando sus webs.</p><p>La premisa es sencilla: voy a ser una usuaria que no conoce demasiado los juegos de rol pero quiero comprarme para mí o para un familiar (mi primo) una serie de juegos de rol. En vez de ir a webs de tiendas, quiero comprarlo directamente a la editorial. Así que para cada web buscaré en concreto: <b>últimas novedades</b> (¿qué es lo último que han sacado?) <b>y un título con meses/años de antigüedad</b>. Usaré las opciones de la web.</p><p>Si encuentro lo que necesito sin perderme y con relativa rapidez, le daré un <b>aprobado</b>. Si la web además resulta atractiva, no tiene problemas de carga graves y está debidamente actualizada (para eso usaré mis conocimientos frikiles), le daré un <b>notable</b>. El <b>sobresaliente</b> se lo daré a la que sea capaz de darme la información que necesito, me resulte agradable su navegación y hasta me invite a ver otros títulos. Es a nivel orientativo, claro, que no me pagan por este post.</p><p>Páginas que visualizaré en la web y en su versión móvil/tablet: Nosolorol ediciones, Edge Entertainment, Sugaar Editorial, 77 Mundos, Cursed Ink, La mazmorra, Bastión de Mundos y Shadowlands. No hago más en esta entrada porque parece más curro de lo que es realmente y me da pereza. De nuevo, no me pagan por este post.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Nosolorol Ediciones</h3><p>Para Nosolorol Ediciones voy a buscar específicamente el título La mirada del centinela, porque tengo un primo con muy mal gusto y sé que le va a gustar. Al entrar en la web me bombardean con la última novedad: Dentro del laberinto. </p><p>Si doy a las flechas laterales de este enorme banner se me informa de ofertas de descuento y de lo último que han publicado. Al bajar tienen un índice claro y es más, pasando el cursor sobre catálogo encuentro al instante el título "La mirada del centinela". No obstante, si bajo hacia bajo la web, me encuentro un nuevo bombardeo de noticias e imágenes que repiten información ya dada.</p><p>Aunque reiteran en la información, tiene bastantes imágenes llamativas y en la página principal presentan todas las líneas con las que trabajan e incluso sus condiciones: Edición pdf gratis, Biblioteca digital...</p><p>La ficha de La mirada del Centinela es clara: al entrar me sale como único producto el manual básico y me explican de qué va. Me dejan comprarlo en pdf porque está agotado.</p><p>Ahora la versión móvil. La página es muy fluida y sigue siendo muy intuitiva y rápida. Salvo que por alguna razón, en la página principal el apartado de "líneas" me aparece en blanco por alguna clase de error de visualización.</p><p>No me gusta la web a nivel de criterios personales (mucha imagen) y sabiendo que Nosolorol fue denunciada por CNT por explotación laboral (ver <a href="http://graficasmadrid.cnt.es/nosolorol-pifia/" target="_blank">noticia</a>). Sé que en la vida los voy a comprar. No obstante, a la web no puedo darle otra cosa que no sea un <b>SOBRESALIENTE</b>.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Edge Entertainment</h3><p>De Edge me interesa, por algún tipo de delirio, el manual Mutant City Blues. Esta vez no quiero buscarle algo a mi primo, sino que quiero darme un capricho. Así que entro en la web y me encuentro con el nombre de la editorial y exactamente lo que necesito consultar: noticias, juegos, libros, comunidad y en desarrollo.</p><p>Si entro en juego puedo seleccionar juegos de rol y desde allí encuentro Mutant City Blues y todo su extenso catálogo. La ficha de producto de Mutant City Blues tiene todo lo que necesito saber del juego, manuales publicados y material descargable.</p><p>En la página principal, en formato noticias, me entero de lo último que van a publicar, aunque no entiendo porqué la promoción de D&D se limita a anunciar que peña aleatoria de internet juega por youtube, que ya ves tú lo que me importa. Al final de la web viene de manera muy llamativa todas las formas posibles de estar al tanto de sus novedades: tienen canal de youtube, enlace a sus redes sociales...</p><p>La versión móvil me salta el aviso de "la conexión de este sitio no es segura". Es entonces cuando me doy cuenta de que algo va mal. Consulto la web en el ordenador y efectivamente, es así. La navegación en móvil es fluida, se encuentra todo con rapidez.</p><p>A día de hoy no entiendo la sección "El ojo indiscreto". Aparece en blanco. Supongo que en un futuro pondrán algo.</p><p>Iba a darles una buena nota, porque me gusta especialmente la visualización, muy tradicional pero muy clara, pero en el momento en el que sale el aviso "la conexión de este sitio no es segura" cuando acepta pagos y puedes comprarles directamente las cosas es un <b>SUSPENSO</b> de manual. Como clienta me espantaría meter mi cuenta bancaria allí.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Sugaar Editorial</h3><p>De Sugaar no conozco demasiados títulos, pero mi primo que es un pedorro, le encanta los juegos de humor y hacer el canelo con sus compañeros de mesa y quiero pillarle el manual Morirse en Bilbao. Así que entro en la web, que me gusta mucho su diseño de primeras y bum: lo primero que me encuentro es Morirse Bilbao. No entiendo el enorme espacio en blanco desde la barra de navegación hasta el título "Nuestros juegos y líneas".</p><p>No tienen un apartado de últimas noticias en la página principal, pero sí aparece los últimos productos e incluso una lista de los más valorados. Bien. Ahora entro en Morirse en Bilbao, que es a lo que venía. Al pinchar me sale toda la línea, con información muy breve y puedo entrar título a título de todo lo que hay hasta el momento. </p><p>No obstante, en todo momento el banner enorme con el título de la editorial me tapa 1/4 de la pantalla y me molesta especialmente. Me salta además un banner sobre el propio banner con un "Estás viendo: Cabronazos" (Cabronazos es el nombre de un suplementos, no penséis que me están insultando). La página tiene desplegables laterales para navegar entre productos de la misma línea y de nuevo, me incordian especialmente.</p><p>Desde el móvil no me sale el aviso de cookies sino un aviso de que "pdf gratis con cada producto físico adquirido", así que asumo que si cierro el aviso aceptaré las cookies (¿?), pero no, el puñetero aviso no se puede cerrar. Si abres el menú se pone encima de la imagen de la cabecera y las letras en blanco del menú sobre una imagen a color se visualiza como que un poquitín mal. La web es menos molesta en general al no salir tanto desplegable ni tanta ostia.</p><p>Puedo encontrar la información que busco, pero visualmente me ha dejado agotada. Cumple todas las premisas, pero por las molestias del banner superior y demás, solo le daré un <b>APROBADO</b>.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">77 Mundos</h3><p>De 77 Mundos me interesa Hexplora, porque tras echar una cabezadita se me ha antojado de repente hacer cosas con hexágonos y el dolor en el cuello de la mala postura me ha envejecido 20 años. Lo que vemos al entrar en la web es un aviso para que me registre para no perderme ninguna novedad. Me parece muy mierda en general los desplegables como ya os habréis dado cuenta.</p><p>En la web principal me entero de lo último que han sacado y de sus líneas (aquí las llaman colecciones). La web es muy sobria, pero sin duda es muy fácil enterarse de todo. Desde esta página principal o desde el menú de arriba encuentro rápidamente Hexplora y su ficha de producto es clara.</p><p>Entro en la versión móvil y es prácticamente igual. Mi única queja es lo del desplegable de apuntarse a sus novedades, pero es fácil quitarlo y al navegar por la web no me vuelve a saltar.</p><p>Hacía siglos que no entraba en la web de 77 Mundos y me ha sorprendido gratamente. Me entero con facilidad de lo que necesito saber y de lo último publicado. Salvo cosas menores, la navegación es fluida y la web no me disgusta en absoluto. Mi nota para 77 Mundos es un <b>SOBRESALIENTE</b>.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Cursed Ink</h3><p>Hoy, que me he levantado muy comunista, me apetece mucho comprarme Camaradas. La web de esta editorial es fea y hecha con terrible gusto. Veo que mezclan en el banner principal tanto los juegos ya publicados como los juegos todavía a publicar. El apartado "últimos productos" está vacío. Las letras de los títulos de las noticias se superponen a las imágenes que la acompañan. En la tercera columna te dicen quienes son y enlaces a redes sociales. Quizás esto último sea lo más acertado del diseño.</p><p>Si quiero encontrar Camaradas debo pelearme con el banner principal o buscarlo en las noticias. Pero no en las noticias de la barra superior, que ahí ni aparece. Camaradas aparece como próximos lanzamientos, por lo que no sé si tan siquiera si está disponible para su compra.</p><p>La versión móvil es como la web de ordenador. Banner feo, últimos productos vacío y apartado de noticias que haría llorar a un programador web. Es fluida y no hay pegas añadidas de usar la web en el móvil.</p><p>Todo mal. ¡Actualicen sus webs! No solo no tengo claro qué hay publicado sino ni tan siquiera sé como comprarme mi capricho mañanero. Así que es un <b>SUSPENSO</b>.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">La mazmorra</h3><p>Mi primo (que es ficticio, por si no habíais pillado la broma) es un chico trans y por twitter me entero de que existe una cosa llamada "La puta barbuda". Evidentemente es una situación ficticia, ya que no tengo tanto dinero como para hacerle tantos regalos, pero vamos, que voy a buscar ese título.</p><p>Buscando por google la web me encuentro que es un wordpress gratuito. Las webs actualmente no son tan caras y es fácil encontrar hostings de 60 euros anuales con wordpress, así que, bueno, que afea un poco el tema, pero no es algo que esté valorando como usuaria, así que es simplemente un comentario.</p><p>Empezaba con buen pie viendo la web pero las últimas noticias son enormes cuadrados a seleccionar. Soy miope pero no ciega, así que es como si me hubieran lanzado a la cara la información. Las últimas noticias están ahí, pero no es el mejor formato de presentación, pero cumplen su cometido de informarme de lo último que han hecho, como poner en pdf gratis La Puta Barbuda.</p><p>Quiero saber más del título o incluso comprarlo (pero por lo que veo, desde esta web no se puede hacer esto), pero si entro en proyectos publicados y pincho La Puta Barbuda me amplía la imagen de la portada. Pues vaya. No puedo saber ni cuanto vale ni donde encontrarlo. O si está disponible para su compra siquiera.</p><p>La versión móvil es tan agresiva a la hora de mostrar noticias como la versión pc. Pero es más, es tan grande cada bloque de noticia que el banner de la editorial se empequeñece y se pierde. Así que al entrar me encuentro con un pequeñito banner y las letras RPG en rojo grandes (imagen que acompaña la noticia del RPG Day).</p><p>No poder entrar en una ficha de producto y saber información básica de lo que quiero regalar es un error terrible para una web que sirve de escaparate. Mi nota es evidentemente un <b>SUSPENSO</b>.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Bastión de Mundos</h3><p>Ya que me he pillado el Hexplora, me apetece algo para acompañarlo. Uy, vaya, es verdad, Bastión de Mundos tiene Jernhest que es un mundo Steampunk para La marca del este. Voy a ver si me lo pillo.</p><p>La web de Bastión de Mundos es tan arcaica y fea como de costumbre. Pero como sabéis, no es lo que estoy valorando. Entro y me entero de que lo último publicado es Kids on bikes. La imagen del juego casi rompe la cuarta pared y me grita en la cara. El banner cambia y ahora me sale Robotech. Vamos, que es fácil enterarse de lo que publican y de lo último publicado. Debajo del banner están las noticias y te puedes enterar de todo en detalle.</p><p>Desde el menú principal entro en Jernhest y tras varios segundos de carga, porque le cuesta, me entero del juego, donde comprarlo (y me alivia porque la web no es segura) y descargas varias. Así que bien. Tengo mi información.</p><p>La versión móvil es tan fácil de manejar como la web, pero se nota que le cuesta cargar. Encuentro la información que quiero y donde comprar Jernhest.</p><p>Por los problemas de carga (menores) y porque el sitio no es seguro (aunque no tiene opción a comprar desde ella que yo vea). Mi nota para esta web es un <b>NOTABLE</b>.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Shadowlands</h3><p>Mi primo quiere dirigir Tormenta de fuego y como soy su prima favorita que le consiente todos sus caprichos, quiero comprarlo desde la web de Shadowlands. El nombre de la editorial me parece un desacierto tremendo: encontrar en google la web de la editorial es una odisea. Al parecer es el nombre de una ambientación del World of Warcraft. Si busco Shadowlands Editorial específicamente la encuentro, pero las imágenes que google enlaza son el logo de Blizzard.</p><p>La web llama la atención porque su logo se mueve, es una tontería que me ha hecho gracia. Si bajas un poco, noto como el logo de Robotta, tan grande, acaricia mis corneas para mal. Un poco más abajo, tras recuperarme de la vista, veo que está clara las líneas que tienen y las condiciones de la editorial. Las noticias son todas sobre Robotta y parece que hay una newsletter para entrarte de cosas cuando la web parece actualizada debidamente. No me queda claro si hay alguna novedad más además de Robotta.</p><p>Para Tormenta de fuego debo entrar en la línea 5e desde la web principal o desde la tienda. No se hace distinción entre niveles de producto. Tienes las fichas y packs al mismo nivel que el manual que estoy buscando. La ficha de producto es muy clara una.</p><p>La versión móvil se ve mucho mejor que la versión pc. Las imágenes no salen tan enormes. Se navega bien y fluido.</p><p>La gran pega que veo es que es difícil enterarse de lo último publicado o de lo que van a publicar a continuación. Como buena friki, sé que van a publicar Esoterroristas y la web no veo por ningún lado información (sin entrar específicamente a buscarlo). En el menú principal no lo destacan, solamente Robotta. Entro en "noticias" y me pongo a buscar, voy bajando en noticias y... ¡ahí está Esoterroristas! menos mal. Parece que la web está más pensada en publicitar su podcast que en resultar útil para sus clientes.</p><p>La web es fluida, vistosa y todo lo que quieras. Pero su utilidad es limitada. Encuentro Tormenta de fuego, sí, pero saber lo último que van a sacar no. Sabes de Robotta pero no hay rastro de lo demás, que yo sé que hay. Así que en ese sentido la web, aunque me duele mucho hacerlo porque la verdad es que está curradísima y están publicando cosas muy chulas, merece un <b>SUSPENSO</b>.</p><p><br /></p><p>En general las webs de esta entrada están dentro de lo que cabe bien, la peor es Cursed Ink por su desactualización y diseño. Eso a nivel de visualización, porque que Edge tenga una web con conexión no segura teniendo tienda y pudiéndoles comprar me da escalofríos. Nosolorol y 77Mundos reinan esta entrada y con buenos motivos. Al final destaco cosas que están mal pero que no están al mismo nivel. Que Nosolorol tenga un problema para visualizar las líneas desde el móvil no es grave porque tiene las últimas novedades en grande antes, en cambio que no sepa si un juego está o no publicado como sucede con Cursed Ink, es algo horripilante. El banner de Sugaar no es problemático al lado de que La mazmorra no pueda visualizar contenido de uno de sus productos, sino ampliar imagen.</p><p>Reitero que nadie me paga, que llevo diez años jugando y casi el mismo tiempo en redes compartiendo contenido y no he recibido ni un regalo ni un nada. Lo indico porque la gente está muy pasada de rosca y de vez en cuando se inventan cosas de mí.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-19436808306241128302020-11-17T16:30:00.010+01:002021-04-09T23:44:31.137+02:00Otoño jornadil: primera quincena de noviembre<p>¡Que mes más loco! me junto con tres jornadas y me sale redonda la jugada. Estoy contenta, emocionada y aunque me parta las piernas cayendo por las escaleras no podrá cambiar esto.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Entre las grietas - Spicerville, Nueva York. 02 nov. 17:00 – 20:00 (D)</h3><p>¿Qué es ese secreto misterioso que tiene el pueblo y el padre de algunos? Oh, sí, una puñetera secta masónica satánica. No pudieron hacer nada por su cruel destino, salvo aceptarlo... o huir hasta olvidar Spicerville. Fue una sesión curiosa y ha funcionado bien. Es muy buen juego.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Charla: ¡Próximos lanzamientos y mecenazgos roleros! 05 nov. 22:00 – 06 nov. 0:00</h3><p>Al principio éramos dos y la gente se fue uniendo poco a poco. Hablamos de un montón de juegos y próximos lanzamientos (no solo rajamos, lo juro). Nos quedamos hasta las 2 o algo así de la mañana finalmente. Estuvo curioso.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">EMO: El Necronomicón (3ª Sesión). 07 nov. 11:00 – 13:00</h3><p>Sesión kinki (más) de EMO donde nos fuimos de botellón. Compramos alcohol (del de beber y del de quemar) y apostamos para ver qué sucedía con un grupo de humanos tratando de ligar con unas gorgonas chungas (salió mal).</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Ryuutama feat. Fire Emblem 3H (8ª sesión). 08 nov. 11:00 – 13:00 (D)</h3><p>Esta fue la sesión esperada del pepinillo Edelgard. Alguien la convirtió en un pepinillo como forma de derrotarla y no fue ni más ni menos que el dios Kratos. Fue muy absurda y acabó con Kratos con los huevos partidos y se une al club de Félix. Fue mamarracha y graciosa.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Bienvenidos a Stahlsburg - Stahlsburg, Rhode Island. 10 nov. 17:00 – 21:00 (D)</h3><p>En esta aventura les dejé que mediaran y salvaran a la isla, que si no, luego se me enfadan o me dicen que una inyusticia. Así que salvaron a los fareros de la invasión de los alemanes tritónidos nazis. Porque luchar contra los nazis siempre está bien.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">EDIT: Charla: Terror no Lovecraftiano (1ª parte) 12 nov. 22:00 – 13 nov. 2:00</h3><div>Se me olvidó esta charla, participé en ella porque hablamos de diferentes juegos para hacer terror y jugarlos no los juego, because terror, pero conocer los conozco :D</div><br /><h3>Jornadas Pórtico. Problemas en Talkeetna. 13 nov. 11:00 – 14:00 (D)</h3><p>Cada vez que lo juego, la partida mejora. En esta ocasión los personajes fueron a una base americana y se emperraron en entrar y en liberar a un alien. Varios se subieron a los platillos volantes y los restantes fueron llevados por un agente del FBI, que condujo hacia el lago helado con la intención de matarlos y matarse. Pero sobrevivió uno, que se pasó la vida con gente a su alrededor convenciéndole que nada de eso pasó.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Jornadas Pórtico. La estatuilla de Zhar. 14 nov. 16:00 – 19:00 (D)</h3><p>Mi primerita vez. Fue divertido, con jugadores creativos que han sabido eludir conflictos armados (cosa que genial, porque iba un poco verde en tema de reglas de combate). La partida no se hizo corta en absoluto, que lo parecía en papel, porque se dedicaron a separarse para abarcar más (pobres ilusos).</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-91580587675789726872020-11-15T21:16:00.000+01:002021-04-09T23:44:27.026+02:00Post-Jornadas Pórtico<p>Han terminado ya las HispaCón, mis primeras HispaCón y he salido con muchísima energía positiva y con mucha ilusión para proyectos futuros. Mis dos partidas han salido de lujo (tuve que dirigir Coriolis a última hora por una incidencia con un DJ), he conocido gente nueva maravillosa y me he sentido súper parte de la asociación AEFCFT (¡hoy fue la Asamblea General!). Para no echarme flores en esta entrada, parafraseo a la Junta para que veáis lo guays que han sido y que les ha molado mucho el sarao. El ambiente de las jornadas ha sido la caña y ninguna queja de los jugadores de 10 que todos hemos tenido.</p><p><br /></p><p><br /></p><p>En el acto de clausura de las HispaCón nos han agradecido nuestra colaboración y ha dicho la presi, cito textualmente: </p><p><i>"(agradecimientos a) la gente increíble de las Jornadas Pórtico que se lo han currado ellos solos, es que ha sido como cuando está el bebé durmiendo, que no molesta, pues esto es igual. Han hecho el trabajo perfecto y no nos ha dado ni un problema. Andrés, Viriato, Mariola y el coordinador Seijo, y los moderadores Penélope, Lidia y José Antonio."</i></p><p><br /></p><p>y más adelante, Isa (Vocal) ha adelantado:</p><p><i>"(...) voy a comentar dos cosas que todavía no están seguras al 100%, pero son intenciones muy fuertes de la Junta para realizar y llevar a cabo, y que creo que os van a gustar a todos: por un lado y viendo el éxito extremo de las Jornadas Pórtico, nuestra idea es volver a hacer este tipo de cosas. O sea, amigos roleros, por favor, uniros y seguidnos. Aún no tenemos fechas, aún no tenemos nada decidido, pero hemos visto que os ha gustado tanto que es como, ¡no podemos no hacer nada más! Así que ahí está, es más un cabo suelto, pero la idea es esa. (...)" </i></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="380" src="https://www.youtube.com/embed/Sx2eOZrV828" width="457" youtube-src-id="Sx2eOZrV828"></iframe></div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-66450431325296998192020-10-31T21:37:00.001+01:002021-04-09T23:44:20.162+02:00Otoño de rol: segunda quincena de octubre de 2020<p>¡Segunda quincena de octubre! y una quincena más en casita. Os haré un resumencillo de estos días y es que me he animado a convocar charlas en Ludorussafa para compartir tiempo con algunos miembros con los que normalmente no tengo contacto o coincido en mesa. Creo que es importante que se relacionen todos sin crearse grupos o nichos. Por el momento son un éxito.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Jornadas Rolesfera: La línea roja. 16 oct. 17:00 – 21:00 (D)</h3><p>Partida para las Jornadas Rolesfera convocadas por Telegram. Fue a la aventura del manual de igual nombre y en esta ocasión, los personajes se desviaron tanto del escenario principal que les pilló una tormenta de viento solar ardiente e hice mi primer TPK. Como hablamos después, todo porque están acostumbrados al dungeneo y querían verlo todo. Pero fue divertido igualmente y quieren que les dirija más High-Space.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">EMO: El Necronomicón (2ª Sesión). 18 oct. 11:00 – 14:00</h3><p>Partida donde por alguna razón nos pareció buena idea ir a por ingredientes para pociones para no estudiar para próximos exámenes. Al final todo salió mal, porque mi personaje es caótico malvado irremediablemente pero se ha vuelto a casa con gamusinos. Hubo una extraña cena donde tuve que hacerme pasar por la princesa Leonor, con quien vivo en calidad de gato doméstico, así que todo bien.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Kids on Bikes: La Universidad de Ohio. 23 oct. 17:00 – 20:20 (D)</h3><div>Mis amiguis me "engañaron" para que nuestra eterna director de Kids on bikes pudiese jugar en un extraño tándem padre-hija con su personaje Sharon y el personaje de Luis, Tom. La partida fue súper tonta, con cameo espacial de un ovni de Space-Russafa. Hubo fiestas, frases malísimas de ligoteo y momentos creepies a raíz de ello. Preparé muchos personajes y muchas cosas que me ayudaron como base para improvisar. Al final atropellaron al pobre presidente del club de ajedrez, quien tenía rollo con el líder de la fraternidad Delta Psi, John Efron.</div><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">The Fictional Memoirs of Harriette Wilson and her Sisters. 24 oct. 11:00 – 13:00</h3><div>Es divertido jugar como una señora de época de la regenta pidiéndole dinero a sus amantes. Más si lo hago bien acompañada e introduciendo coñas internas. Es un juego muy particular y que requiere unos jugadores narrativos que no es fácil encontrar. La gente estaba a tope y salieron cosas muy chulas. Otras bien extrañas. Nos tuvimos que inventar una hermana Wilson para jugar todos, pero fue una mejora para bien, no cambiaría nada de esa partida.</div><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Ryuutama feat. Fire Emblem 3H (7ª sesión). 25 oct. 11:00 – 13:00 (D)</h3><p>No pudimos jugar a la sesión del pepinillo Edelgard porque quien interpretaba a Dorothea se quedó dormidica. Pero no pasa nada porque improvisé una sesión circense donde conocieron al hombre del estómago de hierro (Raphael), la mujer domadora de hombres (Manuela), el hombre que hace malabares dormido (Lindhart) y el forzudo y jojoiano Balthus. Fue una sesión llena de conversaciones con carga amorosa/romática/sepsual. Muy divertida sesión y se van con un empate en la competición de comer bollitos.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">La promoción del 54. 26 oct. 19:00 – 23:00</h3><div>De nuevo, un cluedo orquestado por Mar. En él fui una Lisa Simpson del instituto que llegó a la excelencia copiando en los exámenes finales. Cosa que aparece por cierto en un capítulo de los Simpson. El caso es que mi personaje era uno de los invitados a una fiesta de rencuentro de la promoción del 54 y Rock, una estrella del rock and roll del pueblo, ha desaparecido y no se sabe qué ha ocurrido. Tuvimos que acusarnos mutuamente y compartir nuestra información, aunque esta información era notitas que cayeron de bolsillos y conversaciones oídas por ser todos unos stalkers de cuidado. Fue divertido y toda la troupe vamos a repetir experiencia con otro cluedo en noviembre. ¡Que ganas!</div><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">La Montaña Soleada: Donde la hierba es más verde. 27 oct. 21:00 – 28 oct. 1:00</h3><p>Fui a hacer de cabra e hicimos el cabra. Y además me convertí en una clase de mesías cabril que llevó a su pueblo a otro lugar más allá de las colinas que de vez en cuando hay ciertas desapariciones y sangre y... y... bueno, que ni tan mal.</p><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Noche de Space Opera. 29 oct. 22:00 – 30 oct. 0:00 (D)</h3><div>Organicé una charla para aprender más sobre Space Opera. Estuvimos un par de horas de cháchara con gente del servidor y eso siempre mola. He tomado nota de títulos y autores que no conocía (me lo he tomado en serio puesto que está en un post-it) y salimos todos tan contentos que retomamos al día siguiente el tema en el chat general de Ludorussafa. La próxima charla es sobre mecenazgos y verkamis. A ver si más gente tiene las mismas vibraciones que yo.</div><p><br /></p><h3 style="text-align: left;">Jornadas Halloweekend! Colgante de Dientes. 30 oct. 17:00 – 20:00 (D)</h3><div>Salí muy contenta de la partida. Me tocó un grupo bastante narrativo y con buenos feelings. Todos hablaron y se compenetraron para acabar con un asesino pedófilo. Le dieron una paliza además y eso siempre es bien. La partida transcurría en un pueblecito americano cerca de Oklahoma City en pleno día de Halloween y se pusieron manos a la obra para investigar la desaparición de un chaval de su instituto. No es que le tuviesen mucho aprecio, pero siempre es bien confortar a la pobre madre.</div>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2078381738618541295.post-36957257216607014242020-10-21T14:59:00.002+02:002020-10-21T14:59:30.076+02:00Jornadas roleras: su organización<p>Participo en jornadas de rol desde los ¿18? años. Me gusta disfrutar la afición con más gente y conocer a las personas que están detrás de los perfiles de internet con los que interactúo. Con el tiempo yo misma me he sumado a la organización de varios eventos o he sido anfitriona. En este artículo respondo a cuestiones básicas que si bien no son regla general, son consideraciones genéricas que os pueden ayudar como punto de partida.</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">El espacio o lugar de realización</h2><p>Es la pieza clave de todo. Sin esto no se puede continuar. Además en plena pandemia es el triple de complicado tener un espacio físico y por ello la gente se ha movido al formato digital y al Discord. Saber dónde y cómo realizar las jornadas es lo básico y no se puede continuar planteando jornadas hasta que esta cuestión no sea resuelta. Tener claro el espacio virtual o físico de las jornadas debe resolverse con al menos dos meses de antelación, ya que habrá que pedir permisos y preparar plataformas.</p><p>Con respecto al espacio físico, es factible hacerlo en un espacio público, pero es posible que te pidan ser una asociación constituida, así que quizás os toque hablar con alguna asociación cultural asentada para que os ayuden en esta cuestión, ya que hacer una asociación a propósito de unas jornadas es tarea ardua. Si habláis con algún trabajador de un centro municipal os podrá resolver las dudas, o deciros como solicitar la cesión del espacio (un par de aulas o parte del complejo).</p><p>Además, debéis aseguraros de que haya mesas y sillas y conocer las limitaciones que habrá. Si solo tienes cinco o seis mesas, no puedes esperar ofertar treinta partidas o más. Por otra parte, debes separarlas lo suficiente para que no se entorpezca la actividad por el ruido. Es mejor ofertar 10 partidas y que todos se escuchen que querer ir a más y plantarte con cincuenta mesas y demasiada gente que acabará con dolor de garganta.</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Expectativas</h2><div>Fuera de qué limitaciones de superficie y aforo tengas, es importante saber las expectativas del evento. Cuantas más altas más difícil es cumplirlas. Evidentemente llenar cinco o seis mesas es más sencillo que intentar que asistan 200 personas al evento. Con los primeros eventos es bueno tantear a la baja y ver si es posible aumentar en futuras ediciones.</div><div><br /></div><div>A nivel digital también importa esto. Hay jornadas que ofertando 50 o 70 partidas abren las inscripciones con los huevos de corbata: si bien puedes llegar a miles de personas, otra cosa es que se apunten a un evento y poder celebrar 20 partidas simultáneas (~100 personas), no llenar partidas en un evento es un auténtico fracaso: es mejor un evento reducido y que las plazas se llenen a ver como mitad de la programación se cancela.</div><div><br /></div><div>Entiendo que todo el mundo quiere hacer los números de las NetCon o los números de las TdN, pero la cuestión principal es, ¿para qué? y el ¿para qué quieres hacer las jornadas? Muchas veces es a la par un "a ver si podemos hacerlo" y un "buah, chaval, que flipe sería si...". </div><div><br /></div><div>A veces es mejor reflexionar y tener objetivos más claros que el hacer un evento por hacer. Un buen objetivo es intentar ampliar la oferta de ocio en la ciudad y usar el evento como punto de encuentro para en el futuro planear una actividad fija o para iniciar una asociación.</div><p>En el caso de las Jornadas Pórtico, por ejemplo, pusimos un objetivo claro de 20 partidas ofertadas, ya que es una actividad dentro de un evento mayor y no relacionado con el rol, así que serviría como reclamo y para hacer que los roleros se interesen por autores y los autores con el mundo del rol, más allá de sus mesas de juego. No sé si al final llegaremos a las 20 o a las 30, pero vimos que era más factible unas jornadas de tamaño pequeño que liarnos la manta a la cabeza y despeñarnos ofertando cien partidas irrealizables.</p><p>Cuando las Rol a Russafa, quisimos hacer una mesa redonda y presentaciones por la mañana, habiendo una docena de partidas por la tarde. Fue un éxito de formato y había espacio suficiente para las partidas, sin molestarse entre ellas y la gente nos pidió que la repitiésemos. Unas 70 personas se pasaron a jugar y a oírnos en la charla, así que no está nada mal. En este caso el espacio era el centro municipal donde jugábamos habitualmente, así que el evento se pudo organizar en solamente un mes.</p><p><br /></p><p><b>Meto aquí una pequeña cuña de info: NO hagáis solos la tarea de organizar unas jornadas. Por experiencia es horrible y frustrante. Organizar eventos puede ser divertido y debería serlo, es más fácil si tienes personas con las que repartir el trabajo y con las que te gusta pasar el tiempo. Además de poder focalizarte en áreas donde destacas y tener menos responsabilidades en aquellas donde seas tremendamente torpe.</b></p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Medios personales</h2><p>Es genial querer hacer unas jornadas, pero para hacerlas es necesario que haya directores de juego que vayan a hacer partidas. Esto implica una cosa: debes tener lazos con la comunidad del rol. Sí o sí. Conocer a un youtuber o influencer rolero de la zona no está de más y puede ser atractivo invitarlo, tanto para que dirija, haga publicidad o sea parte de alguna otra actividad. Pero no hay que descuidar los roleros con un perfil más bajo. Para conocer a muchos roleros de un sitio o alrededores implica una tarea de años en redes sociales, foros y web, que no todos saben hacer.</p><p>Para hacer unas jornadas a los primeros a los que llamo son a mi círculo de amigos que además son roleros. Cualquier cosa que vayamos a organizar o los invito yo a que participen o ellos me llaman a mí para que colabore. Muchos medios personales son por lo tanto, amigos y aficionados con los que tenemos confianza. Empezar de cero, sin amigos y sin nadie puede ser arriesgado y es fácil que concluya con un evento de dos partidas y comiendo en tu propia casa una chistorra con patatas y huevos.</p><p>Piensa que si quieres montar un evento es probable que te toque participar en otros y colaborar en otros. La comunidad del rol se entiende muy bien con colaboraciones mutuas. Es fácil que Unidos por el Crítico quiera arrimar el hombro si yo, como parte de Ludorussafa, disfruto muchísimo dirigiendo y apareciendo en sus directos. Crear sinergias lo llaman. No penséis ahora que consiste en relaciones de conveniencia: se huelen de lejos y para hacer cosas que realmente no quieres hacer por conocer un puñado de gente y que acaben en tus saraos, quizás debieras ir a un psicólogo.</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Actividades</h2><p>No solo hay rol en unas jornadas de rol. A veces tener un sorteo, una charla o cualquier otro tipo de animación puede atraer a curiosos. Hay gente que por lo normal no quiere jugar con desconocidos, cosa que debemos todos respetar al 100%, pero sí puede pasarse por el evento a saludar si puede ser espectador de alguna partida o puede saludar a sus creadores de contenido favoritos. Que el autor de algún juego pueda estar disponible para hablar o para firmar, puede animar la cosa.</p><p>Aprovecho para decirlo: no es necesario organizar un sorteo. Lo digo porque la tendencia es que no los haya y ya os digo yo que atiende a que logísticamente son una puta pesadilla. Especialmente en eventos online donde participa gente de todas partes del planeta y tienes que indicarles que no pueden participar porque los gastos de envío son una locura. Además de que toca mandar demasiados emails a mucha gente pidiendo material.</p><p>Cuando estuve en la organización de las Jornadas Solidarias 24h o del concurso Un dungeon en una página, lo pasé francamente mal enviando emails, respondiendo dudas y gestionando qué daba qué, además de que da muchísimo palo preguntar qué tipos de envíos hacen y pedirles que hagan ellos los envíos según se sepa quién ha ganado los concursos/sorteos. En físico es más fácil, porque los entregas en el propio evento, pero te tocará pedirle a una persona que se haga cargo de recibir todo el material y almacenarlo en casa.</p><p>Como comentario final, las actividades no pueden eclipsar el evento principal. Si haces además de rol, juegos de mesa o campeonatos de videojuegos, puede pasar que el rol quede en un segundo plano con facilidad. Esto es difícil preverlo. Un campeonato a Super Smash Bros. puede emplearse por su propia comunidad como punto de encuentro y te encuentras con que tu evento de rol se te llene de jugones esperando solamente jugar a lo suyo.</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Publicidad</h2><p>Un mes antes del evento hay que dar tralla. Mucho spam, enlazar perfiles grandotes, pedir a tus colegas que compartan la información y otros. Es feo pero es lo que toca. Tienes que además tener un bonito cartel y en eventos físicos, pedir a gente maja que acepte pegarlo en la puerta de sus comercios. Hablar con la radio o periódico local, youtubers, bloggeros... lo que sea. Si la gente no sabe que se hace un evento no aparecerá. Tiene que quedar claro:</p><p>· Fechas de realización<br />· Si es necesario algún paso previo (pre-inscripciones o inscripción online)<br />· Qué partidas y actividades hay<br />· Donde consultar toda la información y programa (¡web o página de referencia!)</p><p><br /></p><p>Y esto es lo que se me ocurro a bote pronto, mientras espero a que mis coleguis asomen la cabeza por el Discord. No sé si tenéis dudas o queréis saber más, ya sabéis que los comentarios están abiertos (se moderan y tienen filtros anti-spam) a todo lo que tengáis que decir.</p>Mariola Jhttp://www.blogger.com/profile/06829737582489883523noreply@blogger.com0