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Mostrando entradas de diciembre, 2017

Diseño de antagonistas para RyF y para la tirada 2d6

Sigo con temas de diseño de sistema. Estuve analizando las indicaciones que aparecen en el manual de RyF para crearme mis reglas de cara a crear antagonistas para mis proyectos roleros . Ojo, que ya he reemplazado la tirada 1o3d10 por 2d6. En primer lugar, los antagonistas tendrán características para la resolución de acciones fuera de combate (cosa que en RyF no consta salvo para personajes no jugadores). Por mi parte, las características que tomo son Físico, Destreza, Percepción, Inteligencia, Carisma y Voluntad . Es decir, a las del básico le añado Carisma y Voluntad. Realmente hablando de un bestiario Carisma es más bien Intimidación o Presencia. Tendrán valores entre 2 y 20 (no habrá habilidades para el bestiario). Más de 20 de manera excepcional. A parte de estas características tenemos las de combate: Iniciativa (Ini), Ataque (Ata), Defensa (Def), Absorción (Abs), Puntos de Vida (PV) y el Daño . Los antagonistas se dividen en tres tipos: pequeños, medianos y grandes.

Sustituir la tirada de Rápido y Fácil por 2d6

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A pesar de que de la segunda a la tercera versión del sistema todos los daños de las armas del sistema Rápido y Fácil siguiesen la escala de daño : 1d6, 1d6+1, 1d6+2, 2d6, 2d6+1, 2d6+2... lo cierto es que en la tirada base sigue dependiendo de dados de diez caras. Soy de las que creen que siempre es mejor emplear dados de seis caras por ser los más comunes y fáciles de conseguir (los venden en los bazares chinos por ejemplo) por lo que también es más fácil que alguien pueda acceder a un juego o a un sistema que solo necesite de estos dados. ¿Puede sustituirse los dados de diez caras por los de seis caras? Sí, por supuesto, aunque hay que hacer ligeros cambios. En primer lugar, en vez de lanzar tres dados y escoger uno según el dado objetivo (bajo, medio o alto) se suman dos dados se seis caras . Los resultados son entre 2 y 12, esto cambia por lo tanto las probabilidades del sistema: es más fácil superar una misma dificultad al poder conseguir valores mayores (poder conseguir 11 y 1

Protocolo anti-acoso en jornadas de rol

En vista de los casos de acoso que se han visto en jornadas de rol y que hemos sufrido y presenciado, realizo este protocolo con la finalidad de promover actuaciones para prevenir situaciones de acoso, así como para proteger a las víctimas de él. Como borrador, se pide difusión y se agradece cualquier sugerencia sobre el mismo. Claves del protocolo Implicación de la organización y de los asistentes para evitar situaciones de acoso. Garantías de seguridad para que la víctima pueda desarrollar actividades en la jornada con total normalidad. Supervisión de la persona acosadora para que no vuelva a repetirse la situación de acoso. ¿Qué es acoso? El acoso incluye, pero no se limita a, las siguientes situaciones: Comentarios verbales que refuerzan estructuras sociales de dominación (comentarios relativos al género, identidad y expresión sexual, minusvalía, aspecto físico y vestimenta, peso, raza, edad o religión). Vejación, aislamiento social o señalar a una persona por los

Tarjeta X: mejoremos nuestras partidas

Este texto trata de explicar la “ X-Card ” que se emplea en convenciones americanas para resolver situaciones incómodas durante una partida de rol. Es fundamental explicar su funcionamiento antes de iniciar la partida y se debe respetar siempre su uso. Su autor es John Stavropoulos y se adjunta su texto original en inglés al final del artículo. La tarjeta X es, como su nombre dice, una carta con una X dibujada que tendrá cada jugador y director de juego para vetar contenido de una partida de rol que, por el motivo que sea, le resulta incómodo. Se podría usar otros elementos como tarjetas rojas (las referencias futbolísticas siempre se entienden bien). Podría emplearse también una palabra clave como sustitución de la tarjeta X y todos los participantes en la partida deben conocerla antes de iniciarla. La persona que se sienta incómoda debe mostrar la tarjeta X en alto y decir qué le hace sentir incómodo. No tiene por qué explicar el motivo y se pide a los demás participantes q

Recursos naturales, animales y mineros en universos space opera

Esta entrada está motivada por la charla a la que he asistido hoy con relación a la mina de cobre que quieren abrir en las inmediaciones de Santiago de Compostela. Esta entrada habla de universos de ficción e hipótesis personales. Situación actual Los recursos minerales actuales y de los que disponemos están limitados a nuestro planeta y existen empresas invirtiendo en proyectos de minería de asteroides (extraer los recursos de los asteroides aprovechando cuando estén próximos a nosotros), pero lo cierto es que un universo donde los viajes entre puntos separados varios miles de años luz, esta limitación ya no existiría y probablemente los asteroides que nos visitan periódicamente tampoco. Las diferentes especies habrán explotado gran parte de su planeta cuando sean capaces de viajar entre estrellas a no ser que la tecnología necesaria no la hayan descubierto por sí solos. Si sigue la misma línea que nosotros, lo siguiente a explotar serían los asteroides. No descartaría en a

Aventura para EXO (sistema XD6): Fauces Trilladoras

Aventura que dirigí para unos amigos hace ya tiempo para el juego EXO con personajes creados en el momento. Nada especial. Primera escena: Introducción El líder militar de Luz Blanca, el Halendi, aprovechando que los protagonistas han aterrizado en su planeta para arreglar el sistema de propulsión de su nave, los cita para pedirles que intermedien en un conflicto entre tribus lejanas que le obligarían dejar su puesto ahora que se extiende los rumores de una rebelión contra él o bien, tomar una decisión sin conocer la situación de primera mano. A la llegada de los PJs... Algunos ierlserkaren parecen sorprendidos ante la presencia de los personajes: no es común ver extranjeros en Luz Blanca. No les quitan ojo desde la distancia. Se muestran algo huidizos. El Halendi los cita en su guarida. Él está debajo de un arco formado por un gran trozo de mármol tallado en forma de arco que al parecer tiene relieves de cómo su clan derrotó a sus contrincantes y le arrebataron sus hembras ant

Mis notas sobre naves

Entrada en la que recopilo mis notas sobre naves. Me he basado en embarcaciones náuticas y submarinos reales para decidir sus partes. Mi padre, antes marino, me ha ayudado con la sección de Tripulación mínima. El tema es que trabajando sobre esto y sobre una ambientación, desarrollar un apartado coherente de diseño de naves y combates navales. La idea es que cada nación tenga sus puntos fuertes y débiles en relación con naves por las que apuestan para componer sus ejércitos navales. Por ejemplo, yo que sé, que la nación XXXX ya no tiene acorazados sino cruceros de batalla en su lugar y que la nación YYY en cambio apuesta por la combinación acorazados + destructores para las batallas. Tipos de naves · El mayor buque de guerra es el Acorazado y en ellos los diferentes gobiernos instalan sus avances tecnológicos; es una muestra del desarrollo de cada nación y un baremo para saber la valía de las mismas, aunque es patente que son bastante vulnerables a los misiles debido a su

Mi obsesión con los excels y cómo conseguí leer más

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En el máster que estoy estudiando no sé hasta qué punto he aprendido cosas, pero lo que si sé es que el excel vale tanto para llevar contabilidad de empresa como para calcular voladuras para minas a cielo abierto. Sí, vale para todo lo que quieras calcular... ¡hasta calculamos con excel instalaciones de gas! Así que para planificación y para listas también vale. Un compañero y amigo, Román, tenía una lista de resultados deportivos para luego hacer apuestas y también tenía excels con nombres para sus futuros hijos. Era una tontería que me hizo mucha gracia. Entre los nombres elegidos había personajes de películas, sagas y videojuegos. Incluyendo los de Mass Effect, trilogía de videojuegos que empecé a jugar gracias a su recomendación (sí, Román, tú has contribuido a que creara este blog de alguna forma, ¡has creado a un monstruo!). La cosa es que vi que podría ser interesante hacer listas y cosillas en excel para recordar, recopilar o lo que fuese. El caso es que para empezar un exc