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Mostrando entradas de mayo, 2020

Archivos del firmamento

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El 21 de mayo tuve el placer de probar Archivos del firmamento, de El refugio editorial. La partida la dirigió su traductor Óscar. Fue genial "compartir mesa" con mis compis, algunos ya habituales del servidor de Ludorussafa. Fue desternillante y mola jugar entre gente que sabe de ciencia ficción. Video y aquí enlace de la partida .

Jornadas NetCon: 9 claves para no angustiarse

Otro año en el que he participado en las jornadas NetCon. Otro año donde veo nervios y angustias entre directores de juego. Que si no localizan a uno de sus jugadores, que si le ponen pegas, que no dan quedado para crear personajes... es por eso que he querido escribir este artículo. Alguno aún me querrá tirar algo a la cabeza por poner el foco sobre estos pobres directores de juego, pero es que yo ya vengo con demasiados trastos tirados a la cabeza y creo que puedo compartir mi experiencia y saber. La gente parece no entender que las jornadas NetCon son eso, jornadas, esperan que los jugadores estén disponibles 24/7 para el director de juego, ¡los hay que desde el minuto 1 ya se están angustiando por no localizar uno de sus jugadores! Recuerdo las del año 2019 que me pillaron entre mudanzas y que la organización se puso en contacto conmigo y quedaba todavía una semana. Este año preferí ser directora de juego para evitar tal intromisión. Estos consejos se los daría a cualquiera qu

Recopilación memes roleros

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Memes que publiqué en twitter bajo pseudónimo "Paladín a la taza"

Publicaciones/fanzines de rol a tener en cuenta (¡y gratis!)

En esta entrada os comentaré sobre publicaciones con cierta periodicidad, digitales y gratuitas de juegos de rol. Vieja Escuela Fanzine Con ya cuatro números nos presenta material más o menos genérico de fantasía medieval clásica. Está pensado para juegos y sistemas "OSR", o como se dice en mi pueblo, retroclones. ¿Qué podemos encontrarnos en Vieja Escuela? Material de juego: aventuras cortas, tablas aleatorias y dungeons. Se puede conseguir en formato físico en impresión bajo demanda en la página de Lulu. Además de este fanzine salió el juego de rol Vieja Escuela, recomendado. Me gusta bastante porque te sirve para hacer alguna gracia o tener algún encuentro aleatorio que no tienes que preparar, así como aventuras sencillas con buenos mapeados. Especiales de Halloween (Bastión Rolero) En los especiales de Halloween en los que tuve el placer de escribir y editar (los tres últimos) hay variedad de material pensado en juegos de rol de terror o para hacer partidas de

¡Camarero, hay un rol en mi sopa!: primera quincena de mayo

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Inauguramos mayo con más partidas de rol. Le pique a quien le pique (sí, la gente se molesta cuando la gente disfruta del rol...). Este mayo no iba a ser diferente al anterior, después de todo seguimos en confinamiento. De esta primera quincena destacaría todas las partidas que he organizado a High-Space, hasta el punto de en una hora llenar el reclutamiento de tres grupos que querían jugar. Taller de construcción de personajes. 1 de mayo. Organizé con Luis un taller donde aconsejamos y resolvimos dudas sobre la creación e interpretación de personajes. Duró casi 2 horas. Temario: · Coherencia del personaje (con respecto su trasfondo) · Expectativas vs realidad (coherencia entre idea de personaje vs sus estadísticas de juego) · Cohesión del personaje con respecto al grupo · Jugador vs personaje (cómo eres y qué capacidades tienes de interpretación) · Integrarse en el grupo · Personaje de oneshot vs personaje de campaña · Seguirle el ritmo al máster y a la partida (¡las part

Jugando por encima de mis posibilidades: segunda quincena de abril

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Esta segunda quincena he bajado el ritmo. Más que nada porque no estaba apenas escribiendo y debía ponerme ya con Bastión. Ya he programado casi todo mayo en el blog así que estoy satisfecha. También he avanzado en el Fire Emblem y he empezado hace poco mi tercer gameplay, ¡que juegazo! En este blog ya os hablé de él. En fin, a lo que íbamos, ¡las partidas de la segunda quincena! Metrópolis. 17 de abril No me gustan las partidas de terror. Suelo frustrarme mucho por no entender qué hacer o como rolear, pero me dijo mi amigo Luis que rebajaría el tono por mí. La partida no fue mal entonces, ya que aunque inquietante, no es con el tono de partidas que me haya dirigido antes y que me dejaron con mal cuerpo. Lo malo es que dimos muchos palos de ciego y el que era más novato estaba demasiado inquieto siendo el capitán de la unidad por lo que discutía mucho lo que debíamos hacer o no, en vez de dejarse llevar y ver qué nos deparaba la aventura. El director nos tuvo que meter caña porque